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简介

「ZeroGameKit」和「Zero」的关系

「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。定位是轻量级易扩展,适合初学者上手或者需要定制化自己框架的开发者使用。 「ZeroGameKit」则是基于「Zero」的基础上,进行了大量功能整合的开发套件,在保证功能丰富的前提下,提供了大量的演示实例来让套件更容易上手。

「HybridCLR」一键搞定

因为弃用了ILRuntime,目前框架保留的热更为HybridCLR形式。如果对于HybridCLR没有使用过,可以在导入项目,确保代码没有编译错误的情况下,使用顶部菜单「Zero」-「快捷操作」-「HybridCLR一键搞定」来完成任何HybridCLR相关的操作(安装、生成link.xml、生成桥接代码、生成AOT元数据补充等等)。 每次打包前也建议操作一次,生成对应的数据。

更新日志

2024-11-18

2024-03-25

2024-03-14

2023-04-11

2023-03-28

2023-03-07

2023-03-01

2023-02-23

2022-09-06

使用

ZeroGameKit的文档内容以及教学视频在逐步添加中,目前可以通过项目启动后的示例菜单来查看使用方法以及API的调用。 「资料」中的「Zero文档」可以让你对框架的底层更快的上手理解。

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资料

Zero

Zero文档(https://jinglikeblue.github.io/Zero/Docs/Intro) GitHub(https://github.com/jinglikeblue/Zero)

ZeroGameKit

GitHub(https://github.com/jinglikeblue/ZeroGameKit)

交流平台

QQ群:695429639