Home

Awesome


重要通知

「Zero」框架已经停止维护。作者目前主要维护的项目是「ZeroGameKit」

「ZeroGameKit」和「Zero」的关系

「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。定位是轻量级易扩展,适合初学者上手或者需要定制化自己框架的开发者使用。 「ZeroGameKit」则是基于「Zero」的基础上,进行了大量功能整合的开发套件,在保证功能丰富的前提下,提供了大量的演示实例来让套件更容易上手。

简介

特性标签:轻量化、高扩展性、低耦合、高性能、开发高效、完善热更、易用性

Zero是在Unity中一套游戏开发框架,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。其中包括但不限于:

Zero的宗旨就是为想要快速入门的开发者提供一个可行的稳定的Unity项目开发解决方案。通过尽量简洁的使用方式来方便开发者快速上手,以及模块化的代码易于开发者扩展延伸代码的框架。

Zero的特点

快速入门

Unity环境

Unity版本: 2018.4.0
Scripting Runtime Version: .NET 4.x Equivalent
Api Compatibility Level: .NET 4.x

中文文档(https://jinglikeblue.github.io/Zero/Docs/Intro)

2D游戏Demo(https://github.com/jinglikeblue/Zero2DGameDemo)

3D游戏Demo(https://github.com/jinglikeblue/Zero3DGameDemo)

交流平台

QQ群:695429639


更新日志

2021.03.10
Version 2.0

优化

2021.03.09
Version 2.0

功能调整

2021.01.07
Version 2.0

功能调整

优化

2020.11.26
Version 2.0

Bug修正

2020.10
Version 2.0

功能调整

优化

2020.4
Version 2.0

功能调整

优化

2019.10
Version 2.0

功能调整

优化

Editor