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Unity Plugin - Bitmap Font Creater

不依赖第三方工具,可以一键将图片生成位图字体的Unity插件

引言

当项目中有些文本展示,需要用到特殊的画面效果(比如夸张的暴击数字)时,我们有一种解决方案是美术给你出0-9的数字(或者还有+,-号)的图片,然后你会用TexturePacker或者BMFont等工具,制作一个fnt数据文件和一个png纹理集,导入到Unity后,通过editor脚本或者手动的方式生成一个fontsettings文件,这个文件就是Unity中可以使用的字体文件。
而BitmapFontCreater简化了这一套流程,我们只需要将美术给的图片导入到Unity中,就可以一键或者简单的配置一下,就可以生成我们需要的位图字体,完全不需要依赖第三方的工具。

本文适用对象

方案优势

文章DEMO对应的IDE版本

字体制作流程

总共有3种方式,可以让你根据自己的位图情况来快速生成位图字体

方式1:使用图片文件名称作为字符来生成字体

通过文件名称直接创建字体

这种方式适合没有特殊字符的位图字体,只需要将每张图片的名称设置为对应的字符即可。例如图片中是数字0的位图字,那么图片就命名为「0.png」即可。

方式2:使用「chars.txt」配置文件作为字符源来生成字体

通过chars_txt直接创建字体_0

通过chars_txt直接创建字体_1

这种方式适合有特殊字符的位图字体。

方式3:使用GUI工具来配置数据生成字体

通过GUI创建字体

这种方式适合需要定制字体的特殊情况。可以自己社会字体需要的图片、字符、字体名称、保存位置

显示GUI界面的方式有两种

GUI界面中只需要填写对应参数,选择「创建」即可创建字体

视频演示

为了方便上手,对于每种制作流程,录制了视频来演示了操作

B站: https://www.bilibili.com/video/BV1i54y1e7uj/

项目地址

只需要将「Assets」中的「Zero」文件夹放到你的项目中,即可开始快速创建你的位图字体文件

Github: https://github.com/jinglikeblue/Unity-BitmapFontCreater

补充

文本换行

换行

因为生成的字体,默认的 「line space」值是0.1所以字体在换行时会重叠在一起。我们可以根据我们的字体大小情况,将该值调整到正确的大小,即可实现换行的正确显示。