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goblin.ui.fontcreator

游戏开发中,总有一些默认字体无法满足需求的地方。需要美术输出图片来制作艺术字来满足需求。 如果想要实现艺术字的制作,一般会采用 BMFont 导出至 Unity,或者使用 TextMesh Pro 配合 TexturePacker 来处理。 甚至,使用 TextMesh Pro 还需要导入。 所以,以上两种方案都比较麻烦,无法做到一站式,傻瓜式输出表达内容。

goblin.ui.fontcreator 可以傻瓜式的处理这个问题,一站式。

中文

*注意 texture 需要开启 read/write

好了,开始你的愉快开发咯!

English

*tips texture need support read/write

now, enjoy your develop.

step_7.png

效果图