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lrcview
系列文章
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前言
上一节我们仿照云音乐实现了黑胶唱片专辑封面,这节我们该实现歌词显示了。当然,歌词不仅仅是显示就完了,作为一个有素质的音乐播放器,我们当然还需要根据歌曲进度自动滚动歌词,并且要支持上下拖动。
- 项目地址:https://github.com/wangchenyan/lrcview
- 有问题请提Issues
- 如果喜欢,欢迎Star!
简介
Android歌词控件,支持上下拖动歌词,歌词自动换行,自定义属性,支持双语歌词。
更新说明
v 2.2
- 新增支持点击事件
v 2.1.0
- 新增支持双语歌词
- 修复横竖屏切换问题
v 2.0
- 新增上下拖动歌词功能
v 1.4
- 解析歌词放在工作线程中
- 优化多行歌词时动画不流畅
v 1.3
- 支持多个时间标签
v 1.2
- 支持RTL(从右向左)语言
v 1.1
- 新增歌词自动换行
- 新增自定义歌词Padding
- 优化歌词解析
v 1.0
- 支持自动滚动
- 支持自定义属性
使用
Gradle
// root project build.gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
// module build.gradle
// "latestVersion"改为文首徽章后对应的数值
implementation 'me.wcy:lrcview:latestVersion'
属性
属性 | 描述 |
---|---|
lrcTextSize | 当前歌词文本字体大小 |
lrcNormalTextSize | 普通歌词文本字体大小 |
lrcNormalTextColor | 非当前行歌词字体颜色 |
lrcCurrentTextColor | 当前行歌词字体颜色 |
lrcTimelineTextColor | 拖动歌词时选中歌词的字体颜色 |
lrcTextGravity | 歌词对齐方向,center:居中对齐,left:靠左对齐,right:靠右对齐,默认为 center |
lrcDividerHeight | 歌词间距 |
lrcAnimationDuration | 歌词滚动动画时长 |
lrcLabel | 没有歌词时屏幕中央显示的文字,如“暂无歌词” |
lrcPadding | 歌词文字的左右边距 |
lrcTimelineColor | 拖动歌词时时间线的颜色 |
lrcTimelineHeight | 拖动歌词时时间线的高度 |
lrcPlayDrawable | 拖动歌词时左侧播放按钮图片 |
lrcTimeTextColor | 拖动歌词时右侧时间字体颜色 |
lrcTimeTextSize | 拖动歌词时右侧时间字体大小 |
方法
方法 | 描述 |
---|---|
loadLrc(File lrcFile) | 加载歌词文件 |
loadLrc(File mainLrcFile, File secondLrcFile) | 加载双语歌词文件,两种语言的歌词时间戳需要一致 |
loadLrc(String lrcText) | 加载歌词文本 |
loadLrc(String mainLrcText, String secondLrcText) | 加载双语歌词文本,两种语言的歌词时间戳需要一致 |
loadLrcByUrl(String lrcUrl) | 加载在线歌词文本,默认使用 utf-8 编码 |
loadLrcByUrl(String lrcUrl, String charset) | 加载在线歌词文本 |
hasLrc() | 歌词是否有效 |
setLabel(String label) | 设置歌词为空时视图中央显示的文字,如“暂无歌词” |
updateTime(long time) | 刷新歌词 |
setDraggable(Boolean draggable, OnPlayClickListener onPlayClickListener) | 设置歌词是否允许拖动。如果允许拖动,则 OnPlayClickListener 不能为 null |
setOnTapListener(LrcView view, float x, float y) | 设置歌词控件点击监听器 |
setNormalColor | 设置非当前行歌词字体颜色 |
setCurrentColor | 设置当前行歌词字体颜色 |
setTimelineTextColor | 设置拖动歌词时选中歌词的字体颜色 |
setTimelineColor | 设置拖动歌词时时间线的颜色 |
setTimeTextColor | 设置拖动歌词时右侧时间字体颜色 |
setCurrentTextSize | 当前歌词文本字体大小 |
setNormalTextSize | 普通歌词文本字体大小 |
思路分析
正常播放时,当前播放的那一行应该在视图中央,首先计算出每一行位于中央时画布应该滚动的距离。<br> 将所有歌词按顺序画出,然后将画布滚动的相应的距离,将正在播放的歌词置于屏幕中央。<br> 歌词滚动时要有动画,使用属性动画即可,我们可以使用当前行和上一行的滚动距离作为动画的起止值。<br> 多行歌词绘制采用StaticLayout。
上下拖动时,歌词跟随手指滚动,绘制时间线。<br> 手指离开屏幕时,一段时间内,如果没有下一步操作,则隐藏时间线,同时将歌词滚动到实际位置,回到正常播放状态;<br> 如果点击播放按钮,则跳转到指定位置,回到正常播放状态。
代码实现
onDraw 中将歌词文本绘出,mOffset 是当前应该滚动的距离
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int centerY = getHeight() / 2;
// 无歌词文件
if (!hasLrc()) {
mLrcPaint.setColor(mCurrentTextColor);
@SuppressLint("DrawAllocation")
StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(mDefaultLabel, mLrcPaint, (int) getLrcWidth(),
Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1f, 0f, false);
drawText(canvas, staticLayout, centerY);
return;
}
int centerLine = getCenterLine();
if (isShowTimeline) {
mPlayDrawable.draw(canvas);
mTimePaint.setColor(mTimelineColor);
canvas.drawLine(mTimeTextWidth, centerY, getWidth() - mTimeTextWidth, centerY, mTimePaint);
mTimePaint.setColor(mTimeTextColor);
String timeText = LrcUtils.formatTime(mLrcEntryList.get(centerLine).getTime());
float timeX = getWidth() - mTimeTextWidth / 2;
float timeY = centerY - (mTimeFontMetrics.descent + mTimeFontMetrics.ascent) / 2;
canvas.drawText(timeText, timeX, timeY, mTimePaint);
}
canvas.translate(0, mOffset);
float y = 0;
for (int i = 0; i < mLrcEntryList.size(); i++) {
if (i > 0) {
y += (mLrcEntryList.get(i - 1).getHeight() + mLrcEntryList.get(i).getHeight()) / 2 + mDividerHeight;
}
if (i == mCurrentLine) {
mLrcPaint.setColor(mCurrentTextColor);
} else if (isShowTimeline && i == centerLine) {
mLrcPaint.setColor(mTimelineTextColor);
} else {
mLrcPaint.setColor(mNormalTextColor);
}
drawText(canvas, mLrcEntryList.get(i).getStaticLayout(), y);
}
}
手势监听器
private GestureDetector.SimpleOnGestureListener mSimpleOnGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
if (hasLrc() && mOnPlayClickListener != null) {
mScroller.forceFinished(true);
removeCallbacks(hideTimelineRunnable);
isTouching = true;
isShowTimeline = true;
invalidate();
return true;
}
return super.onDown(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
if (hasLrc()) {
mOffset += -distanceY;
mOffset = Math.min(mOffset, getOffset(0));
mOffset = Math.max(mOffset, getOffset(mLrcEntryList.size() - 1));
invalidate();
return true;
}
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if (hasLrc()) {
mScroller.fling(0, (int) mOffset, 0, (int) velocityY, 0, 0, (int) getOffset(mLrcEntryList.size() - 1), (int) getOffset(0));
isFling = true;
return true;
}
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
if (hasLrc() && isShowTimeline && mPlayDrawable.getBounds().contains((int) e.getX(), (int) e.getY())) {
int centerLine = getCenterLine();
long centerLineTime = mLrcEntryList.get(centerLine).getTime();
// onPlayClick 消费了才更新 UI
if (mOnPlayClickListener != null && mOnPlayClickListener.onPlayClick(centerLineTime)) {
isShowTimeline = false;
removeCallbacks(hideTimelineRunnable);
mCurrentLine = centerLine;
invalidate();
return true;
}
}
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
};
滚动动画
private void scrollTo(int line, long duration) {
float offset = getOffset(line);
endAnimation();
mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(mOffset, offset);
mAnimator.setDuration(duration);
mAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mOffset = (float) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
mAnimator.start();
}
代码比较简单,大家根据源码和注释很容易就能看懂。到这里,我们已经实现了可拖动的歌词控件了。<br> 截图看比较简单,大家可以运行源码或下载波尼音乐查看详细效果。
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