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开宗明义
集群与分布式
很多时候,我们在讨论技术架构时,都离不开集群、分布式以及现在的微服务。为了厘清三者关系,请看下方示例:
一个任务,1 台机器执行 1 个任务需要 1 小时完成,执行 10 个任务就需要 10 个小时,现在购置 10 台机器后,如何提升效率?
- 集群方案:10 台机器都部署该任务,若执行 1 个任务,只需要其中 1 台机器执行,时长 1 小时。若执行 10 个任务,每台执行 1 个,总耗费时间仍为 1 小时。
- 分布式方案:将该任务拆分成 10 个子任务,每个子任务只需要 0.1 小时完成,10 台机器分别部署不同的子任务,1 个任务完成总计需要 0.1 小时,10 个任务完成耗费 1 小时。
集群与分布式:
- 集群:代表业务的物理的形态,某个业务同时部署在了多个服务器上,通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率。
- 分布式:代表业务的工作形态,某个业务被拆分成了多个子业务,子业务分别部署在不同的服务器上,通过缩短单个任务的执行时间来提升效率
由上我们可以看出,分布式中的每一个节点(服务器),都可以作为集群部署,而集群就不一定是分布式的了。
好的设计应该是分布式和集群的集合,先分布式再集群,具体实现就是业务拆分成很多子业务,然后针对子业务进行集群部署,这样每个独立的子业务出现了问题,不会对整个系统造成影响。
微服务与 SOA
微服务:
微服务只是一种架构风格,将一个大型软件拆分为多个松耦合的微服务,各个微服务可以独立部署,即将业务拆分为多个独立的单元,单元之间通过网络实现数据交互。
SOA:
业务系统分解为多个组件,让每个组件独立提供离散、自治、可复用的服务能力,通过服务的组合和编排来实现上层的业务流程。
笔者这里认为微服务其实是分布式理念按照 SOA 的设想后的一种严格实现,但是微服务的应用可以部署在多台服务器上,也可以在同一个服务器(原则上不允许)。
微服务相比分布式服务来说,服务粒度更小,服务之间耦合度更低,分布式服务最后都会向微服务架构演化,这是一种趋势,不过微服务化后也会带来很多新的挑战,如:服务粒度小、数量大造成的运维艰难,当然这时候也诞生了针对该问题的解决方案,如 docker,k8s。
分布式系统概念
分布式系统由一组计算节点组成,这些节点之间通过通过网络进行通信,并且能够协调工作以完成共同的任务,通过分布式,让多个廉价的计算机通过协作来达到昂贵的大型机的处理能力。相对而言,降低了成本。
常见的分布式应用主要包括:
- 分布式存储(storage):每个节点存一部分数据,实践方式比如 hadoop 的 hdfs
- 分布式计算(computation):对计算任务进行切换,每个节点算一些,实践方式比如 hadoop 的 mapreduce
分布式理论最大的挑战是如何将任务分发到不同的计算机节点,可以利用分片机制(partition)。
分布式系统特性与标准:
- 透明性:用户无需关心分布式系统如何实现,也不关心读到的数据来自哪个节点,在使用体验上,与单机系统无异
- 伸缩性:任务增加的时,分布式系统的处理能力需要随之增加,任务规模缩减时,多余机器可以裁撤
- 可用性:通过不可用时间与正常服务时间的比值来衡量
- 可靠性:计算结果正确、存储的数据不丢失
- 高性能:支持高并发与低延时,即单位时间内处理的多好,每个任务的处理时间短。
- 一致性:一致性有很多等级,一致性越强,对用户越友好,但会制约系统的可用性;一致性等级越低,用户就需要兼容数据不一致的情况,但系统的可用性、并发性很高很多。
分布式系统问题:
分布式与单机系统相比,会遇到更多的挑战:
- 单个节点的故障(进程 crash、断电、磁盘损坏)是小概率事件,但是节点越多,事故概率也就越高(指数级增加)
- 节点之间通过网络通信,网络本身可能出现断网、高延迟的情况
解决上述问题的办法是:冗余或者复制集(Replication),即多个节点负责同一个任务,最为常见的就是分布式存储中,多个节点复制存储同一份数据,以此增强可用性与可靠性。同时,Replication 也会带来性能的提升,比如数据的 locality 可以减少用户的等待时间。
Partition 和 Replication 是解决分布式系统问题利器,但也引入了更多的问题,最常见的问题是一致性问题:因为复制集各个副本之间需要保持数据的一致性,一致性在系统的角度和用户的角度又有不同的等级划分。如果要保证强一致性,那么会影响可用性与性能,在一些应用(比如电商、搜索)是难以接受的。如果是最终一致性,那么就需要处理数据冲突的情况,这也是不同的一致性解决方案理论的诞生缘由,如:CAP、FLP。
简单的分布式架构:
架构图如下所示:
在客户端,用户使用 Web、APP、SDK,通过 HTTP、TCP 连接到分布式系统后:
- 第一个问题:选择哪个节点来提供服务?
- 负载均衡:通常使用负载均衡(load balance)解决
- 第二个问题:被负载到的服务器节点如何处理请求?
- 分布式缓存:简单的请求,比如读取数据,那么很可能是有缓存的,即分布式缓存,如果缓存没有命中,那么需要去数据库拉取数据。
- rpc:对于复杂的请求,可能会调用到系统中其他的服务。假设服务 A 需要调用服务 B 的服务,首先两个节点需要通信,网络通信都是建立在 TCP/IP 协议的基础上,但是,每个应用都手写 socket 是一件冗杂、低效的事情,因此需要应用层的封装,因此有了 HTTP、FTP 等各种应用层协议。当系统愈加复杂,提供大量的 http 接口也是一件困难的事情。因此,有了更进一步的抽象,那就是 RPC(remote produce call),使得远程调用就跟本地过程调用一样方便,屏蔽了网络通信等诸多细节,增加新的接口也更加方便。
- 分布式事务:一个请求可能包含诸多操作,即在服务 A 上做一些操作,然后在服务 B 上做另一些操作。比如简化版的网络购物,在订单服务上发货,在账户服务上扣款。这两个操作需要保证原子性,要么都成功,要么都不操作。分布式事务是从应用层面保证一致性:某种守恒关系。
- 服务注册与发现:上面说到一个请求包含多个操作,其实就是涉及到多个服务,分布式系统中有大量的服务,每个服务又是多个节点组成。那么一个服务怎么找到另一个服务(的某个节点呢)?通信是需要地址的,怎么获取这个地址,最简单的办法就是配置文件写死,或者写入到数据库,但这些方法在节点数据巨大、节点动态增删的时候都不大方便,这个时候就需要服务注册与发现:提供服务的节点向一个协调中心注册自己的地址,使用服务的节点去协调中心拉取地址。
- 第三个问题:如何处理日志?
- 消息队列:请求操作会产生一些数据、日志,通常为信息,其他一些系统可能会对这些消息感兴趣,比如个性化推荐、监控等,这里就抽象出了两个概念,消息的生产者与消费者。那么生产者怎么讲消息发送给消费者呢,RPC 并不是一个很好的选择,因为 RPC 肯定得指定消息发给谁,但实际的情况是生产者并不清楚、也不关心谁会消费这个消息,这个时候消息队列就出马了。简单来说,生产者只用往消息队列里面发就行了,队列会将消息按主题(topic)分发给关注这个主题的消费者。消息队列起到了异步处理、应用解耦的作用。
- 分布式运算:用户操作会产生一些数据,这些数据忠实记录了用户的操作习惯、喜好,是各行各业最宝贵的财富。比如各种推荐、广告投放、自动识别。这就催生了分布式计算平台,比如 Hadoop,Storm 等,用来处理这些海量的数据。
- 第四个问题:用户数据如何持久化?
- 分布式存储:用户的数据需要持久化,但数据量很大,大到按个节点无法存储,那么这个时候就需要分布式存储:将数据进行划分放在不同的节点上,同时,为了防止数据的丢失,每一份数据会保存多分。传统的关系型数据库是单点存储,为了在应用层透明的情况下分库分表,会引用额外的代理层。
分布式常见的技术实现:
架构体系: SOA、微服务、云原生
负载均衡: Nginx、LVS
开发框架: SpringCloud、ServiceComb、go-micro、go-kit
容器领域: Docker、Kubernetes、Prometheus、Istio
缓存系统: memcache、redis
协调中心: zookeeper、etcd、consul
rpc框架: grpc、dubbo、brpc
消息队列: kafka、rabbitMQ、rocketMQ
数据存储: mysql、oracle、MongoDB、HBase
数据搜索: elasticsearch、solr
日志系统: rsyslog、elk、flume
数据平台: hadoop、spark、storm、akka
一 架构相关书籍
1.1 架构基础
- 《从零开始学架构》:简单认识架构,并实践一些常见互联网技术
- 《互联网创业核心技术:构建可伸缩的 web 应用》:认识当前互联网架构的一些常见技术
1.2 分布式理论
经典书籍:
- 《数据密集型应用系统设计》:即 ddia
- 《大数据日知录》
- 《nosql 精粹》
下列书籍评分不高,但是部分章节值得一看:
- 《从 Paxos 到 Zookeeper 分布式一致性原理与实践》
- 《深入分布式缓存:从原理到实践》
- 《etcd 技术内幕》
- 《分布式实时处理系统:原理、架构与实现》:利用 C++开发一套分布式实时处理系统
- 《大规模分布式存储系统》:构建分布式存储系统必备
1.3 微服务
微服务设计:
- 《微服务架构设计模式》:
- 《微服务设计》 :学习微服务的一些基础概念,本书可以最后看
- 《微服务设计原理与架构 郑天民》:冷门书籍,但是讲解也不错
- 《大型企业微服务架构实践与运营》:对微服务技术、理念的总结
微服务落地:
- 《架构探险:轻量级微服务架构(下册》:下册的微服务基本实践不错
- 《架构修炼之道》
- 《持续演进的 Cloud Native》
- 《微服务架构实战 郑天民》
1.4 架构之术
二 开发禅道
2.1 设计模式
2.2 代码之术
- 《代码整洁之道》
- 《架构整洁之道》
- 《代码大全(第 2 版)》
- 《重构(第 2 版)》:第 2 版基于 JavaScript,第 1 版基于 Java
2.3 软件工程
三 常用软件
3.1 数据库
MySQL:
- 《涂抹 MySQL》:基础入门
- 《高性能 MySQL》:mysql 开发技巧提升
- 《MySQL 性能调优与架构设计》:MySQLDBA 宽泛学习
- 《MySQL 技术内幕 InnoDB 存储引擎 第 2 版》
- 《数据库索引设计与优化》
- 《数据库查询优化器的艺术》
Redis:
- 《Redis 开发与运维》:基础入门
- 《Redis 深度历险》:开发技巧提升
- 《Redis 设计与实现》:redis 源码与架构
MongoDB:
- 暂无
PostgreSQL:
Oracle:
- 《涂抹 Oracle》
- 《收获,不止 Oracle》
- 《Oracle Database 9i/10g/11g 编程艺术》
- 《Oracle 性能诊断艺术》
- 《Oracle 高效设计》
- 《构建 Oracle 高可用环境》
- 《DBA 的思想天空》
- 《Oracle RAC 日记》
- 《深入解析 Oracle》
- 《Oracle DBA 手记 2》
- 《海量数据库解决方案》
3.2 web 服务器
3.2 消息队列
3.4 Docker&k8s
docker:
k8s:
附录:笔记汇总
OverNote:https://github.com/overnote 笔者的地址:https://github.com/ruyuejun
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