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模拟退火 Vehicle Routing Problem (VRP) using Simulated Annealing (SA) with Matlab
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Simulation
让我们来想一个特例,80座城市,分布在四个角上,仓库在正中间,总共有四辆车。那么路程最短的解很明显可以想象出是每辆车分别去访问一个角。matlab工程在文末附件部分给出,仿真结果如下:
观察下图,可以看出一开始温度较高的时候,容易接受一个比自己差一点的解,从而跳出局部最优解,随着时间推移,温度降下来之后,就基本上不能再接受比自己再差的解了。 <img height="200px" src="https://qncdnssl.lzane.com/content/images/2016/05/Screen-Shot-2016-05-18-at-11-52-11-PM.png">
使用Matlab用模拟退火(SA)解决VRP问题。首先什么是VRP问题?
大家应该都知道旅行商问题(TSP,Traveling Salesman Problem),即求一个旅行家从一个仓库出发,通过沿途所有城市,再回到仓库所需要的最短路径。TSP问题中只有一个旅行商,那我们如何去解决有多个旅行商(车辆)同时送货的问题呢?
VRP
这就引出了VRP问题,即在TSP问题的基础上,加上两个限定条件:
- 有多个旅行商(车辆)同时送货。
- 每个旅行商(车辆)能携带的货物量(capacity)。
也就是说,TSP问题是VRP问题的一个特例(不考虑capacity并且只有一辆车的情况)。
现在为了简化问题,我们先不考虑汽车容量,只考虑有多个旅行商(车辆)时我们应该如何解决这个问题。 下图是一个TSP问题的邻接矩阵 (D是仓库)
<img height="200px" src="https://qncdnssl.lzane.com/content/images/2016/05/Screen-Shot-2016-05-18-at-11-09-45-PM.png">我们从[ABC]随机生成一个排列组合,然后再将D接到这个序列的两头即得出了一条路线。
<img height="200px" src="https://qncdnssl.lzane.com/content/images/2016/05/Screen-Shot-2016-05-18-at-11-12-42-PM.png">现在考虑VRP问题,假设现在我们有两辆汽车,其实我们需要做的只是在原来的矩阵多加一行一列,然后把一辆车当成是城市,也可以理解成有多少辆车就有多少个仓库,但他们在地图上其实是一点,然后对[A B C D1]进行排列组合,即可得到:
<img height="200px" src="https://qncdnssl.lzane.com/content/images/2016/05/Screen-Shot-2016-05-18-at-11-14-47-PM.png">然后把D2加到这个序列两头,就可以生成两条路线了(1. D-B-A-D 2.D-C-D)这样就把一个VRP问题装换成TSP问题了。
不过有两个方面要注意的:
- 生成的序列两头不能是D
- 不能有两个D连在一起
这两种情况都相当于少了一辆车
模拟退火 SA
首先看这张图,如果采用一般的贪心算法求最大值,那么当搜索到达A之后,就不会继续向前了,这就陷入了局部最优解。
<img height="200px" src="http://pic002.cnblogs.com/images/2010/63234/2010122016525713.png">SA模拟退火算法就是解决这个问题的一个办法,模仿金属冶炼时的退火过程,以一定概率接受一个更差一点的解,从而跳出局部最优解。
具体算法的实现请参照文末参考文献,这里只是简单带过
- 假设温度比设置的最低温度高
- 假如生成的解比原来的解更优,则接受生成的较优解。
- 假如生成的解比原来的差,则计算 P(dE)=exp(dE/(kT)), 以一定的概率接受这个较差解,然后降温。
- 生成一个neighbor,重复整个过程。
生成neignbor的方法也多种多样,比如说:
- swap
- insert
- reverse
参考文献:
- "Improvement heuristics for the Vehicle Routing Problem based on Simulated Annealing" —— Alex Van Breedam