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Remote File Explorer

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Remote File Explorer是一个跨平台的远程文件浏览器,用户通过Unity Editor就能操作运行在手机上的游戏或是应用的的目录文件。比如当项目打包运行到设备上时,可通过Remote File Explorer直接浏览设备上的目录文件,并进行下载,上传,删除等操作。尤其是Unity+Lua开发环境下的调试利器,当然,这里的调试不是指代码的逐行调试,而是泛指定位排查问题

用武之地

在很多场景下利用Remote File Explorer都可以极大的提高开发调试效率。例如:

更详细的用例演示可以查看这篇博文,演示Demo工程可以查看这里

安装

本工具是采用Unity的形式,可以通过Unity Package Manager直接安装

这里介绍两种常用方式

详细安装方式可以查看使用文档,更多将本工具作为包进行安装的方式可查看Unity官方文档

使用

安装本工具后,可通过"Window > Analysis > Remote File Explorer"打开本工具窗口,将自动启动服务器

给项目的任意游戏对象添加FileExplorerClient组件

如果是固定连接到某台机器上,可直接通过Inspector面板在"Host"域输入这台机器的IP地址,然后勾选"Connect Automatically",则会在应用启动时自动连接

如果希望应用启动后能主动选择连接到哪台机器,则可在Debug模式下封装一套简单的UI,使开发人员能够输入想要连接到的IP地址。例如在自己的菜单中添加一个条目或按钮,点击后弹出输入窗口。在成功获取到的IP地址后,将其赋值给FileExplorerClient组件的"Host"属性,然后调用FileExplorerClient组件的"StartConnect"方法开启连接

也可以使用本工具自带的一个简易UI,给项目的任意游戏对象添加FileExplorerWindow组件(此时不用再额外添加FileExplorerClient组件)

功能

详细的图文功能介绍请查看使用文档