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本项目已停止维护

本项目的背景是当时没有十分好用的图片选择的库,所以自己写了一个。

目前已经找到一个功能很齐全的库 PictureSelector 推荐大家使用

GalleryPick 图片选择器

GalleryPick 是 Android 自定义相册,实现了拍照、图片选择(单选/多选)、裁剪、ImageLoader无绑定 任由开发者选择

各位的 star 就是对我最大的支持。

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GalleryPick 功能

版本说明

1.2.1

使用说明

步骤一:

本开源代码以关联到 jitpack 网站 ,使用者可以用以下几种方式进行抓取。

通过Gradle使用

Projectbuild.gradle 中 添加:

allprojects {
	repositories {
		...
		maven { url "https://jitpack.io" }
	}
}

appbuild.gradle 中 添加:

dependencies {
      compile 'com.github.YancyYe:GalleryPick:1.2.1'
}

通过maven使用

<repositories>
	<repository>
	    <id>jitpack.io</id>
	    <url>https://jitpack.io</url>
	</repository>
</repositories>
<dependency>
    <groupId>com.github.YancyYe</groupId>
    <artifactId>GalleryPick</artifactId>
    <version>1.2.1</version>
</dependency>

步骤二:创建 图片加载器 (其中可以按照 喜好 使用不同的 第三方图片)

示例:

使用Glide加载

使用Picasso加载

使用Fresco加载

步骤三:设置 Provider

请在 app 中的 AndroidManifest 中的application标签下添加

 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="com.yancy.gallerypickdemo.fileprovider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/filepaths" />
</provider>

provider 中的 authorities 可以自己定义为 provider所在的包的名字+provider本身定义的名称 (如果一个设备中出现两个同样的authorities会出现无法安装的情况)

res 中创建xml文件夹,在其中创建文件。文件名自己定义。demo中定义了filepaths.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <paths>
        <external-path
            name="external"
            path="" />
        <files-path
            name="files"
            path="" />
        <cache-path
            name="cache"
            path="" />
    </paths>
</resources>

FileProvider 中设置的内容我就不介绍了,网上一搜一大片。

最后,在设置GalleryConfig 的时候,设置provider,内容为你之前在AndroidManifest中的provider中的authorities设置的值。demo中为:com.yancy.gallerypickdemo.fileprovider

GalleryConfig代码示例

AndroidManifest代码示例

filepaths.xml代码示例

使用方法参考

步骤四:申请权限

代码示例: 在点击开启相册按钮时:

if (ContextCompat.checkSelfPermission(mActivity, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            Log.i(TAG, "需要授权 ");
            if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(mActivity, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) {
                Log.i(TAG, "拒绝过了");
                // 提示用户如果想要正常使用,要手动去设置中授权。
                Toast.makeText(mContext, "请在 设置-应用管理 中开启此应用的储存授权。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                Log.i(TAG, "进行授权");
                ActivityCompat.requestPermissions(mActivity, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);
            }
        } else {
            Log.i(TAG, "不需要授权 ");
            // 进行正常操作
        }
}

以下是用户授权反馈

Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) {
	if (requestCode == PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS) {
		if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
		    Log.i(TAG, "同意授权");
		    // 进行正常操作。
		} else {
		    Log.i(TAG, "拒绝授权");
		}
	}
}

步骤五:创建监听接口IHandlerCallBack

IHandlerCallBack iHandlerCallBack = new IHandlerCallBack() {
           @Override
           public void onStart() {
               Log.i(TAG, "onStart: 开启");
           }

           @Override
           public void onSuccess(List<String> photoList) {
               Log.i(TAG, "onSuccess: 返回数据");
               for (String s : photoList) {
                   Log.i(TAG, s);
               }
           }

           @Override
           public void onCancel() {
               Log.i(TAG, "onCancel: 取消");
           }

           @Override
           public void onFinish() {
               Log.i(TAG, "onFinish: 结束");
           }

           @Override
           public void onError() {
               Log.i(TAG, "onError: 出错");
            }
};

步骤六:配置 GalleryConfig

可先进行初始配置,除了ImageLoaderIHandlerCallBack之外,其他都是选填,都有默认值。

GalleryConfig galleryConfig = new GalleryConfig.Builder()
                .imageLoader(new GlideImageLoader())    // ImageLoader 加载框架(必填)
                .iHandlerCallBack(iHandlerCallBack)     // 监听接口(必填)
                .provider("com.yancy.gallerypickdemo.fileprovider")   // provider (必填)
                .pathList(path)                         // 记录已选的图片
                .multiSelect(false)                      // 是否多选   默认:false
                .multiSelect(false, 9)                   // 配置是否多选的同时 配置多选数量   默认:false , 9
                .maxSize(9)                             // 配置多选时 的多选数量。    默认:9
                .crop(false)                             // 快捷开启裁剪功能,仅当单选 或直接开启相机时有效
                .crop(false, 1, 1, 500, 500)             // 配置裁剪功能的参数,   默认裁剪比例 1:1
                .isShowCamera(true)                     // 是否现实相机按钮  默认:false
                .filePath("/Gallery/Pictures")          // 图片存放路径
                .build();

可以按照需求进行单项配置,前提需要填好 ImageLoaderIHandlerCallBack,举例:

  galleryConfig.getBuilder().multiSelect(true).build();   // 修改多选
  galleryConfig.getBuilder().isShowCamera(true).build();   // 修改显示相机
  galleryConfig.getBuilder().imageLoader(new PicassoImageLoader()).build(); // 修改图片加载框架

步骤七:启动GalleryPick图片选择器

GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).open(mActivity);

其他功能使用方法说明:

一:裁剪功能使用说明

注意:裁剪功能只能在单选时、直接开启相机时生效。

GalleryConfig galleryConfig = new GalleryConfig.Builder()
                .imageLoader(new GlideImageLoader())    // ImageLoader 加载框架(必填)
                .iHandlerCallBack(iHandlerCallBack)     // 监听接口(必填)
                .provider("com.yancy.gallerypickdemo.fileprovider")   // provider (必填)
                .pathList(path)                         // 记录已选的图片
                .crop(true)                             // 快捷开启裁剪功能,仅当单选 或直接开启相机时有效
                .isShowCamera(true)                     // 是否现实相机按钮  默认:false
                .filePath("/Gallery/Pictures")          // 图片存放路径
                .build();
GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).open(mActivity);

如果需要自定义裁剪框的比例,可按照以下方法设置:

GalleryConfig galleryConfig = new GalleryConfig.Builder()
                .imageLoader(new GlideImageLoader())    // ImageLoader 加载框架(必填)
                .iHandlerCallBack(iHandlerCallBack)     // 监听接口(必填)
                .provider("com.yancy.gallerypickdemo.fileprovider")   // provider (必填)
                .pathList(path)                         // 记录已选的图片
                .crop(true, 1, 1, 500, 500)           // 配置裁剪功能的参数,   默认裁剪比例 1:1
                .isShowCamera(true)                     // 是否现实相机按钮  默认:false
                .filePath("/Gallery/Pictures")          // 图片存放路径
                .build();
GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).open(mActivity);

裁剪图片存放在 filePath 文件夹下的 crop 目录下。内部创建了忽略文件,手机系统扫描不到此文件目录下的媒体文件,防止裁剪图片显示在相册中,影响心情。

二:直接开启相机,其中有三种方法。

方法一:

GalleryConfig 中设置直接开启相机的标识位。

GalleryConfig galleryConfig = new GalleryConfig.Builder()
          .iHandlerCallBack(iHandlerCallBack)     // 监听接口(必填)
          .filePath("/Gallery/Pictures")          // 图片存放路径   (选填)
          .isOpenCamera(true)                  // 直接开启相机的标识位
          .build();

GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).open(mActivity);
方法二:

如果已经设置好了 GalleryConfig 可以使用单项参数修改的方法来开启相机。

galleryConfig.getBuilder().isOpenCamera(true).build();
GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).open(mActivity);
方法三:

为了方便使用,在不变动开启相册的GalleryConfig的情况下,我还添加了以下方法。

 GalleryPick.getInstance().setGalleryConfig(galleryConfig).openCamera(mActivity);

这个方法可以直接使用。不需要在GalleryConfig中添加标志位,或者进行单项修改。方便用户使用。

三:深度自定义UI方法

可能有很多用户对 GalleryPick 里面的界面还有些不满意。没关系,接下来我来教大家如何自己定义其中的颜色。

下面举个简单的例子:

1)

我在 GalleryPick 中的 gallery_title.xml 中设置了标题栏的颜色为 @color/gallery_blue 用户可以在 app 中的 colors.xml 中定义一个名为 gallery_blue 的颜色:

<resources>
    <color name="gallery_blue">#FF4081</color>
</resources>

这样就达到了覆盖资源文件的效果。从而达到自定义UI。

2)

有些朋友会问,我标题栏设置了白色,但是标题栏的字体和图标也是白色的,那该怎么办? 下面来讲一下方法,因为是覆盖资源文件,所以在 app 中创建 gallery_title.xml , 先将 GalleryPick 中的 gallery_title.xml 代码copy过去,然后就简单了。将TextViewtextColor中的颜色颜色换一下就好了。同样,返回按钮可以改变一下 ImageViewsrc,很简单。

旧版本记录

1.2.0

1.1.8

1.1.7

1.1.6

1.1.4

1.1.3

1.1.2

1.1.1

1.1.0

1.0.4

1.0.3

感谢(Thanks)

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