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Note:unity客户端用的2019的版本,因为协议和服务器对不上,已经停止维护

Ⅰ. 进击的坦克(The Fight of Tanks)

Ⅱ. 环境要求

Ⅲ. 本地单服运行

unity客户端已经停止维护,目前只能用java客户端去测试协议

1. 在浏览器中运行游戏使用websocket的服务器启动入口,即ApplicationTest.startWebsocketApplication()
2. 在untiy种运行使用tcp的服务器启动入口,即ApplicationTest.startApplication()

本地游戏测试入口,https://github.com/zfoo-project/tank-game-server/blob/main/single-boot/src/test/java/com/zfoo/tank/single/boot/client/MyTankClientTest.java
本地游戏入口,http://localhost:9600/game/index.html ,老版本unity无法下载已经弃用,现已弃用
本地后台管理入口,http://localhost:9600/

Ⅳ. 本地分布式运行

本地游戏测试入口,https://github.com/zfoo-project/tank-game-server/blob/main/single-boot/src/test/java/com/zfoo/tank/single/boot/client/MyTankClientTest.java
本地游戏入口,http://localhost:9600/game/index.html ,老版本unity无法下载已经弃用,现已弃用
本地后台入口,http://localhost:9600/

Ⅴ. 部署运行

单服部署命令:
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/admin/admin-1.0.jar /usr/local/tank/admin
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/single/single-1.0.jar /usr/local/tank/single


分布式部署命令
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/admin/admin-1.0.jar /usr/local/tank/admin
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/cache/cache-1.0.jar /usr/local/tank/cache
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/gateway/gateway-1.0.jar /usr/local/tank/gateway
sh /deploy.sh stopUpdateStart /usr/local/tank/home/home-1.0.jar /usr/local/tank/home

Ⅵ. 游戏截图

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Ⅵ. 后台系统截图

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