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系统学习设计模式(PHP、Java、Golang) <a href="https://travis-ci.org/xujiajun/pattern-guidance"><img src="https://travis-ci.org/xujiajun/pattern-guidance.svg?branch=master" alt="Build Status"></a>
前言
本文由 xujiajun 整理、编辑并在 [CC BY-SA 3.0][CC] 协议下发布,内容来自互联网、书本、以及自己整理的。主要为了给自己和各位朋友作为系统学习设计模式的参考资料。
目录
创建型模式
- 简单工厂模式(Simple Factory)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 创建者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
结构型模式
- 外观模式(Facade)
- 适配器模式(Adapter)
- 代理模式(Proxy)
- 组合模式(Composite)
- 享元模式(Flyweight)
- 装饰模式(Decorator)
- 桥模式(Bridge)
行为型模式
- 中介者模式(Mediator)
- 观察者模式(Observer)
- 命令模式(Command)
- 迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式(Template Method)
- 策略模式(Strategy)
- 状态模式(State)
- 备忘录模式(Memento)
- 解释器模式(Interpreter)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 访问者模式(Visitor)