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Table of Contents
Blog
- 烟雨迷离半世殇 :
- 恶毒的狗 :
- Catlike Coding :
- 苍白的茧 :
- BRONSON ZGEB :
- walkingfat 行尸走油 :
- Simon schreibt. :
- MA YIDONG :
- 陆泽西 : <Unity3D高级编程-主程手记>作者
- 冯乐乐
- L's Blog
- zznewclear13 :
- GDC Vault
- UWA 开源库
公开课
Unity
Unity Editor
编辑器相关
- Odin插件 :
- Unity编辑器拓展基础总结
- 自定义UnityToolbar : 可以实现自定义面板功能按钮
Post Processing
后处理相关
- X-PostProcessing-URP : 我搬运毛星云到URP 同时加入了很多其他后处理
- 高质量泛光(bloom)从理论到实战 :
TAA
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/46841906 : Unity Temporal AA的改进与提高
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/112565771 : TAA的各种artifact及解决方案
多光源优化
Cluster Based Light
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/108688512 :
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/464099000 : Unity SRP 实战(四)Cluster Based Lighting
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/72252279 : Cluster_Unity实现详解(一)预计算AABB
程序化天空球
- https://feralpug.github.io/OtherPages/Code/Pages/ExtendingUnitySkybox/ExtendingSkybox.html
- https://timcoster.com/2019/09/03/unity-shadergraph-skybox-quick-tutorial/
- Unity 卡通渲染 程序化天空盒 : 这篇文章很喜欢
阴影
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/460945398 : 级联阴影贴图 CSM
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/462371147 : PCSS 软阴影与性能优化
体积光
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/573203289 :
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/124297905 :
- https://github.com/MaxwellGengYF/Unity-Volumetric-Light :
大气散射
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/36498679 : 冯乐乐的
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/548799663 : 游戏魔法编程:unity实现完整大气散射
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/127026136 : 基于物理的大气散射 in Unity URP
- https://github.com/SlightlyMad/AtmosphericScattering : 非常完备的实现
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/237502022 : 从零实现一套完整单次大气散射
- https://github.com/AKGWSB/RealTimeAtmosphere :
优化
- https://www.bilibili.com/video/BV1AL4y1b75c/ 很好的渲染向优化系列 是市面上比较少的良心教程
NPR
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/435005339 : 原神Shader渲染还原解析
框架
- https://github.com/DonnYep/CosmosFramework
- https://github.com/EllanJiang/GameFramework
- https://github.com/egametang/ET : ET 框架
- https://github.com/tuyoogame/YooAsset : YooAsset Unity 资源框架 非常推荐
- https://github.com/526077247/TaoTie : 基于YooAsset资源管理的轻量级UI框架
- https://github.com/tuyoogame/huatuo : 配表自动生成工具 非常推荐
- https://github.com/focus-creative-games/hybridclr : 热更新
- https://github.com/gmhevinci/MotionFramework : 一个轻量级的框架
Util
- 图形计算器 graphtoy : https://graphtoy.com/
- 图形计算器 desmos : 可以登录 然后保存图形公式
- .Net Reference Source : 可以查看C#的具体实现
- UnityCsReference : 可以查看Unity一些组件的C#实现 常看常新
Code
资源
- OpenGameArt : 啥都有 图片音乐模型 质量不一
- Mixamo : 有大量动作
- https://itch.io/game-assets : 免费 付费的都有 质量不错
- 原神MMD资源 :