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Unity_DataEditor

使用UI Toolkit制作的Editor编辑器,管理项目指定类型的so和prefab资源

灵感来源于MStudio老师的麦田物语教程中的ItemEditor。

效果展示:

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so image

预制体 image

使用方法

在顶部菜单中选中【项目工具】,点击DataEditor,打开本窗口

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点击窗口顶部Create,即可创建一个新的配置文件,配置如下:

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