Awesome
Unity_DataEditor
使用UI Toolkit制作的Editor编辑器,管理项目指定类型的so和prefab资源
灵感来源于MStudio老师的麦田物语教程中的ItemEditor。
效果展示:
so
预制体
使用方法
在顶部菜单中选中【项目工具】,点击DataEditor,打开本窗口
点击窗口顶部Create,即可创建一个新的配置文件,配置如下:
使用UI Toolkit制作的Editor编辑器,管理项目指定类型的so和prefab资源
灵感来源于MStudio老师的麦田物语教程中的ItemEditor。
效果展示:
so
预制体
在顶部菜单中选中【项目工具】,点击DataEditor,打开本窗口
点击窗口顶部Create,即可创建一个新的配置文件,配置如下: