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<h1 align="center"> <a href="https://github.com/project-yuki/YUKI"><img src="https://raw.githubusercontent.com/project-yuki/YUKI/master/build/icons/icon.png" alt="YUKI" width="200" /></a> <br> YUKI Galgame 翻译器 <br> <br> </h1> <p align="center"> <a href="https://standardjs.com"><img src="https://img.shields.io/badge/code_style-standard-brightgreen.svg" alt="JavaScript Style Guide"></a> <a href="/LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/license-GPL%203.0-blue.svg" alt="GPL 3.0 LICENSE"></a> <a href="https://ci.appveyor.com/project/tinyAdapter/yuki"><img src="https://ci.appveyor.com/api/projects/status/g54ttjac4w36v5hx?svg=true" alt="Build status"></a> </p> <p align="center"> <a href="/README.md">中文</a> • <a href="/docs/README_EN.md">English</a> </p>

它看起来的样子

紧急公告

2020.5.30 晚间,大量用户使用 YUKI 时遇到错误为ERR: TypeError: Cannot read property 'target' of undefined的报错窗口。经排查,该报错由彩云 API 目前严重的不稳定状态导致。现已紧急推送 v0.14.3,修复上述问题,但彩云 API 目前仍无法使用,因此请目前所有版本的 YUKI 用户关闭彩云 API(具体方法:打开 YUKI 根目录下的 config\config.json 文件,将 onlineApis 数组中 name = "彩云" 的对象的 enable 属性改为 false)。关闭后,即使不升级至 v0.14.3 也可解决报错问题。

下载

  1. 点击这里
  2. 点开最新版本介绍下面的 " > Assets ",第一个 ZIP 文件就是编译后的 YUKI :)

文档

挖坑的动力

我们已经有 Visual Novel Reader (VNR)了,为什么还要再开发一个 Galgame 翻译器?

嗯...有以下三个原因:

  1. VNR 用 Python(甚至是 Python 2)来渲染 UI,这导致了极端的卡顿,并且完全没有必要;
  2. sakuradite.com(VNR 官网)挂了,似乎现在并没有针对 VNR 的官方维护,只剩下贴吧零零散散的 BUG 修复与改进;
  3. VNR 的功能(也可以说脚本)太多了,想添加/修改一个功能要读很久的源码,十分费劲。

但是,如果要用 Qt5 重写的话,手动管理内存、配置、国际化什么的又显得太麻烦了。

因此,用 Electron 作为用户交互的前端,而用原始的 Windows API 作为后端(比如文本提取),不失为一种比较好的选择。

功能

计划

尝个鲜?

安装好 Node.js 和 yarn 后,随便找个文件夹,运行以下代码:

git clone https://github.com/project-yuki/YUKI.git
cd YUKI
yarn
yarn dev

许可证

YUKI 使用 GPLv3 许可证开源。

我本来是想用 MIT 的,但是由于上游依赖(如文本提取器)用的是 GPL,所以我也很为难啊。