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UnityAutoIconBuilder

Unityでビルド時に自動でアイコンを生成し設定してくれるものです。

UnityIconCustomizerをベースに、

といった改造をしています。

使用法

こちらからunitypackageを取得し、自分のプロジェクトに展開してください。

それだけで終わりです。

注意:自動でビルド時にテクスチャが設定されます!今まで設定していたものがあれば上書きされるので注意。

Tips

出力される画像を編集したい時

Assets/UnityAutoIconBuilder/Scene/IconEdit.unity で自動出力される画像を任意のものに編集できます。

PC向けからAndroidやiOS向けに変えたい時(または画像の出力サイズを変えたい時)

1.RenderTexture(Assets/UnityAutoIconBuilder/Res/ConfigrationImageRenderTexture.renderTexture)のサイズを変更する。

2.IconEdit.unityを開き、AndroidやiOS向けに出力される画像を編集したあとPrefabを更新して閉じる。

3.UnityIconCustomizerの以下の部分を参考に、出力される画像の設定先をFixする<br> https://github.com/makoto-unity/UnityIconCustomizer/blob/85123e94568d4ea4c60ed3eb9a2b33cf9e589e51/Assets/UnityIconCustomizer/Scripts/Editor/IconBuilder.cs#L11

解説記事

https://negipoyoc.com/blog/autoicongen/

に書いています。

権利表記

使用させていただいたものに関して以下に表記します。

UnityIconCustomizer

MIT License

Copyright (c) 2018 Makoto Ito

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