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JustWe-WebServer

Android手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。
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ps: 这个项目是JustWeEngine游戏框架中处理网络事件的一部分。

如何使用

设置as Library或直接将代码拷出,如果使用JustWeEngine可以直接使用Gradle或者Maven构建。

快速入门

1.添加Service:

使用前请先添加Service到manifest文件:


    <service android:name=".WebServer.WebServerService"/>
    

2.初始化\打开\关闭:

	
	 private WebServer server;
	 server = new WebServer(MainActivity.this, new OnLogResult() {
        @Override
        public void OnResult(String log) {
                
        }

        @Override
        public void OnError(String error) {

        }
     });
     server.initWebService();
     

初始化的时候推荐实现一个OnLogResult用于接受log日志和错误。
OnLogResult的返回数据是线程安全的,可以直接传送到View中打印出来。
当然也有其他的构造方法:


	public WebServer(Activity engine);
	public WebServer(Activity engine, OnLogResult logResult, int webPort); // 端口
	

初始化之后:


    server.startWebService();
    server.stopWebService();
    

使用该方法打开监听\关闭。

3.添加路由:


        server.apply("/lfk", new OnWebStringResult() {
            @Override
            public String OnResult() {
                return "=======";
            }
        });

        server.apply("/main", new OnWebFileResult() {
            @Override
            public File returnFile() {
                return new File(WebServerDefault.WebServerFiles+"/"+"welcome.html");
            }
        });
        

可以通过此种方法添加路由,并返回数据或者文件。 需要表单提交的如Post可以使用如下接口,返回一个HashMap存储key和value。


       server.apply("/lfkdsk", new OnPostData() {
           @Override
           public String OnPostData(HashMap<String, String> hashMap) {
               String S = hashMap.get("LFKDSK");
               Logger.e(S);
               return "==";
           }
       });
       

4.获取/提交数据:

向服务器提交数据,只需使用正常的get / post即可。

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