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GameShardingDb
基于spring-sharding-mybaits集成redis缓存的游戏分布式存储框架.支持将对象序列化到队列里,异步存储。 使用spring集成mybatis3垂直和水平分库mysql.使用模版编程,采用代理模式,采集变化的字段,自动完成拼写sql,降低数据库落地难度 集成Mybatis-PageHelper分页,大数据量可以分批查询,提升查询速度
将同步存储底层落地抽象为EntityService, 具体存储服务可继承EntityService
使用手册
参考demo为test下jdbc
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