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TuringRobot
图灵机器人的 Unity 脚本,使用 WEB API 通讯。
使用
参考 TuringRobotDemo.cs 使用 TuringRobot.cs 脚本,注意修改 TuringRobotDemo.cs
中的 API_Key
为你注册的图灵机器人 API_Key
。
声明命名空间:
using HuiHut.Turing;
定义变量:
// 图灵机器人
private TuringRobot turingRobot = new TuringRobot();
// 图灵机器人API Key (此处改为你的 API_Key )
public string API_Key = @"2ee6e84a755b4ac2b5b2cc25d992b03a";
// 随机生成用户ID,用于关联上下文语境
private string userID = new System.Random().Next(0, int.MaxValue).ToString();
// 用户输入消息
private string userMessage = string.Empty;
// 机器人回复的消息
private string robotMessage = string.Empty;
// 机器人返回链接列表
private List<string> robotLinks = new List<string>();
初始化图灵机器人:
// Use this for initialization
void Start()
{
// 使用设备唯一标识
userID = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;
// 初始化图灵机器人
turingRobot.initRobot(API_Key, userID);
}
聊天:
// 用户消息传入机器人,获取机器人回复信息、回复链接
turingRobot.Chat(userMessage, ref robotMessage, ref robotLinks);
使用回复信息、回复链接:
// 判断返回消息有无链接
if (robotLinks.Count == 0) // 机器人回复的消息无链接
{
// Debug输出机器人回复的消息
Debug.Log("TuringRobot: " + robotMessage);
}
else // 机器人回复的消息有链接
{
// Debug输出机器人回复的消息
Debug.Log("TuringRobot: " + robotMessage);
// Debug输出机器人回复的每个链接
foreach (string Link in robotLinks)
Debug.Log("\n" + Link);
}