Awesome
OverdrawChecker
オーバードローの確認用
従来の明るさ表示に加えて、パーセント表示もできるようにします。
https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker/assets/143925343/7b1543eb-aa10-4e68-81fd-fc0fce62bbcf
セットアップ
①インストール方法
UnityのPackageManagerを開き
+ボタンから「Add package from git URL...」を選択
以下URLを入力してインストールします。
・https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker.git?path=/Assets/OverdrawChecker
動作しない場合はこちら(Mac)
・https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker.git?path=/Assets/OverdrawChecker#unuse_cs
②Renderer Data の登録
RenderPipelineAssetにRendererDataを2つ登録します
・OverdrawRenderer
・OverdrawUIRenderer
※この時Indexもスクショと同じになるようにしてください。
※Indexの変更が難しい場合下記を試してください。
OverdrawChecker.prefab内のCameraのRendererDataを登録したものに変更します。
Package内のプレハブは直接編集できないので、Assets内に複製しそちらを利用してください。
③Prefabの配置
OverdrawChecker.prefabをシーン上に配置
オーバードローを確認
プレハブを配置した状態で、シーンを再生するとDisplay2に表示されます