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OverdrawChecker

オーバードローの確認用
従来の明るさ表示に加えて、パーセント表示もできるようにします。

https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker/assets/143925343/7b1543eb-aa10-4e68-81fd-fc0fce62bbcf

セットアップ

①インストール方法

UnityのPackageManagerを開き
+ボタンから「Add package from git URL...」を選択
以下URLを入力してインストールします。
https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker.git?path=/Assets/OverdrawChecker

動作しない場合はこちら(Mac)
https://github.com/haw2fregel/OverdrawChecker.git?path=/Assets/OverdrawChecker#unuse_cs

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②Renderer Data の登録

RenderPipelineAssetにRendererDataを2つ登録します
・OverdrawRenderer
・OverdrawUIRenderer
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※この時Indexもスクショと同じになるようにしてください。
※Indexの変更が難しい場合下記を試してください。
OverdrawChecker.prefab内のCameraのRendererDataを登録したものに変更します。
Package内のプレハブは直接編集できないので、Assets内に複製しそちらを利用してください。

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③Prefabの配置

OverdrawChecker.prefabをシーン上に配置
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オーバードローを確認

プレハブを配置した状態で、シーンを再生するとDisplay2に表示されます
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