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NPR_ResearchFactory

一、简介

这里是本人对NPR学习并实践的地方。

二、工程介绍

1.卡通渲染

主要包括轮廓线渲染、着色和合成等。

1.1轮廓线

基于观察角度和表面法线的轮廓线渲染

基于过程几何轮廓线,法向偏置

基于过程几何轮廓线,深度偏置

基于退化四边形的描边

1.2着色

Gooch的面向工程图渲染的艺术化光照模型

Stylized highlights for cartoon rendering and animation