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EffekseerForUnity
This is the Effekseer's runtime plugin for Unity.
You will be able to show the effects that was created with Effekseer.
Unity向けEffekseer実行プラグインです。
Effekseerで作成したエフェクトをUnityで表示することができます。
MacOS環境について
Be sure to read this document before using EffekseerForUnity.
必ずこのドキュメントを読んだ後に、EffekseerForUnityを使用してください。
UnityPackage
If you are compiling on a Mac, we recommend getting Effekseer via PackageManager.
もし、Macでコンパイルする場合、PackageManager経由でEffekseerを取得することを勧めます。
https://github.com/effekseer/EffekseerForUnity_Release.git?path=Assets/Effekseer
Links
Help
How to develop
Clone the source code
git clone https://github.com/effekseer/EffekseerForUnity
cd EffekseerForUnity
git submodule update --init
Build binaries
You need to build native binaries.
Windows
Visual Studio 2017 or later is required.
Execute Dev/Cpp/windows/Build.bat
macOS(iOS)
Execute Dev/Cpp/macosx/Build.sh
Android
NDK is required.
Execute Dev/Cpp/android/Build.bat
WebGL
emscripten, MinGW and Visual Studio 2017 or late are required.
Execute Dev/Cpp/webgl/Build.bat
Edit native codes
Windows
Install cmake and call Dev/Cpp/windows/GenerateProjects.bat