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Android 开发相关精华面试题
概述
该项目主要收集 Android 开发相关最具价值的面试题,已包含各个大厂的面试题及常见套路。
虽然不推荐大家刷题,这里仅供大家差缺补漏。所有的知识点还是重在自己理解,用自己的方式表达出来比较好。
该项目持续更新,欢迎大家 Star,如果有更优质的面试题欢迎联系我们提交。
Java
基础
- 什么是面向对象(OOP)?
- 什么是多态?实现多态的机制是什么?
- 接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)的区别?
- 重写(Override)与重载(Overload)的区别?
- 父类的静态方法能否被子类重写?
- 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?为什么?
- 什么是内部类?内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的区别及作用?
- == 和 equals() 和 hashCode() 的区别?
- Integer 和 int 之间的区别?
- String 转换成 Integer 的方式及原理?
- 自动装箱实现原理?类型转换实现原理?
- 对 String 的了解?
- String 为什么要设计成不可变的?
- final、finally 和 finalize 的区别?
- static 关键字有什么作用?
- 列举 Java 的集合以及集合之间的继承关系?
- List、Set、Map 的区别?
- ArrayList、LinkedList 的区别?
- HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap 实现原理以及区别?
- HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?
- String、StringBuffer、StringBuilder 之间的区别?
- 什么是序列化?怎么实现?有哪些方式?
- 对反射的了解?
- 对注解的了解?
- 对依赖注入的了解?
- 对泛型的了解?
- 泛型中 extends 和 super 的区别?
- 对 Java 的异常体系的了解?
- 对解析与分派的了解?
- 静态代理和动态代理的区别?有什么场景使用?
- 谈谈对 Java 状态机理解?
线程与并发
- 线程和进程的区别?
- 开启线程的三种方式
- 如何正确的结束一个Thread?
- Thread 与 Runnable 的区别?
- run() 与 start() 方法的区别?
- sleep() 与 wait() 方法的区别?
- wait 与 notify 关键字的区别?
- synchronized 关键字的用法、作用及实现原理?
- volatile 关键字的用法、作用及实现原理?
- transient 关键字的用法、作用及实现原理?
- ReentrantLock、synchronized、volatile 之间的区别?
- 什么是线程池,如何使用?
- 多线程断点续传的实现原理?
- 什么是深拷贝和浅拷贝?
- Java 中对象的生命周期?
- 对并发编程的了解?
JVM
- 简述 JVM 内存模型和内存区域?
- 简述垃圾回收器的工作原理?
- 如何判断对象的生死?垃圾回收算法?新生代,老生代?
- 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
- 垃圾回收机制与调用 System.gc() 的区别?
- 强引用、软引用、弱引用、虚引用之间的区别?
- 强引用设置为 null,会不会被回收?
- 简述 ClassLoader 类加载机制?
- 对双亲委派模型的了解?
- String a = "a"+"b"+"c" 在内存中创建几个对象?
- 对 Dalvik、ART 虚拟机的了解?
- 对动态加载(OSGI)的了解?
- 常见编码方式有哪些?
- utf-8 编码中的中文占几个字节?int 型占几个字节?
Android
基础
- 四大组件是什么?
- Activity 的生命周期?
- Activity 之间的通信方式?
- Activity 各种情况下的生命周期?
- 横竖屏切换时 Activity 的生命周期
- 前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期
- 弹出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期
- 两个 Activity 之间跳转时的生命周期
- 下拉状态栏时 Activity 的生命周期
- Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
- Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
- Activity 状态保存与恢复?
- Fragment 各种情况下的生命周期?
- Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?
- Service 的生命周期?
- Service 的启动方式?
- Service 与 IntentService 的区别?
- Service 和 Activity 之间的通信方式?
- 对 ContentProvider 的理解?
- ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
- 对 BroadcastReceiver 的了解?
- 广播的分类?使用方式和场景?
- 动态广播和静态广播有什么区别?
- AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?
- Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?
- Android 属性动画特性?
- 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?
- 对 SurfaceView 的了解?
- Serializable 和 Parcelable 的区别?
- Android 中数据存储方式有哪些?
- 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- Android 各个版本 API 的区别?
- 动态权限适配方案,权限组的概念?
- 为什么不能在子线程更新 UI?
- ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?
- 对 RecycleView 的了解?
- Recycleview 和 ListView 的区别?
- RecycleView 实现原理?
- Android Manifest 的作用与理解?
- 多线程在 Android 中的使用?
- 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】
高级
- 画出 Android 的大体架构图
- 低版本 SDK 如何使用高版本 API?
- AsyncTask 如何使用?
- AsyncTask 机制、原理及不足?
- 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?
- Handler 机制和底层实现?
- Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】
- ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?
- 自定义 View 的流程?如何机型适配?
- 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?
- View 的绘制流程?
- View 的事件传递分发机制?
- requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?
- invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?
- 如何计算一个 View 的嵌套层级?
- Android 动画框架及实现原理?
- 进程和 Application 的生命周期的关系?
- SpareArray 的实现原理?
- SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?
- ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- ContentProvider 的权限管理? -. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
- Android 线程有没有上限?
- 怎么去除重复代码?
- Android 中开启摄像头的主要流程?
- 对 Bitmap 对象的了解?
- 图片加载原理?
- 图片压缩原理?
- 图片框架实现原理?LRUCache 原理?
- EventBus 实现原理?
- ButterKnife 实现原理?
- Volley 实现原理?
- okhttp 实现原理?
- 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
- SQLite 数据库升级,数据迁移问题?
- 数据库框架对比和源码分析?
- CAS介绍,OAuth 授权机制?
- 谈谈你对安卓签名的理解
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
混合开发
- 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?
- Hybird
- React Native
- Weex
- Flutter
- Dart
- 快应用
Framework
- 请介绍一下 NDK?
- 如何加载 ndk 库?如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?【猎豹移动】
- Android 进程分类?
- 谈谈对进程共享和线程安全的认识?
- 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景?
- 什么是协程?
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
- Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?
- 进程保活的方式?
- 系统启动流程是什么?
- 一个应用程序安装到手机上的过程发生了什么?
- App 启动流程,从点击桌面开始(Activity 启动流程)?
- 什么是 AIDL?解决了什么问题?如何使用?
- Binder 机制及工作原理?
- App 中唤醒其他进程的实现方式?
- Activity、Window、View 三者的关系与区别?
- ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别?
- ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService 的工作原理?
- PackageManagerService 的工作原理?
- PowerManagerService 的工作原理?
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
- 操作系统中进程和线程有什么区别?系统在什么情况下会在用户态和内核态中切换?【猎豹移动】
- 如果一个 App 里面有多个进程存在,请列举你所知道的全部 IPC 方法。
性能优化
- 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
- ANR 产生的原因是什么?怎么定位?
- OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?
- 内存泄露的解决方法?
- ddms 和 traceView 的使用?
- 性能优化如何分析 systrace?
- 用 IDE 如何分析内存泄漏?
- Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
- 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?
- App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】
- 如何保持应用的稳定性?
- RecyclerView 和 ListView 的性能对比?
- Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?
- 如何缩小 Apk 的体积?
- 如何统计启动时长?
Gradle
- Gradle 源码解析
- 对热修复和插件化的理解?
- 插件化原理分析
- 模块化实现(好处,原因)
- 项目组件化的理解
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?
Kotlin
- 谈谈对 Kotlin 的理解
- 闭包和局部内部类的区别?
网络技术
- 描述一次网络请求的流程?
- TCP 中 3 次握手和 4 次挥手的过程?
- TCP 与 UDP 的区别及应用?
- HTTP 协议
- HTTP 1.0 与 2.0 的区别
- HTTP 报文结构
- HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性
- HTTPS 原理
- 谈谈你对 WebSocket 的理解
- WebSocket 与 socket 的区别
- 视频加密传输
数据结构与算法
数据结构
- 简述常见的数据结构?
- 堆的结构?
- 树、B+ 树、二叉树、红黑树的了解?
- 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历?
- 堆和树的区别?
- 图的了解?
算法
- 排序算法有哪些?
- 最快的排序算法是哪个?
- 手写冒泡排序
- 手写快速排序
- 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
- 手写堆排序
常见算法问题
- 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
- GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
- 蚁群算法与蒙特卡洛算法
- 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
- 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
- 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
- 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
- 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
- 2000万个整数,找出第五十大的数字?
- 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
- 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
- 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
- 时针走一圈,时针分针重合几次
设计模式与架构
设计模式
- 谈谈你对 Android 设计模式的理解
- 项目中常用的设计模式有哪些?
- 手写生产者-消费者模式?
- 手写观察者模式?
- 适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
架构
- MVC、MVP、MVVM 原理和区别? 请画出 MVC、MVP 的差异?【猎豹移动】
- 对 RxJava 的理解,功能与原理,优缺点?
- 从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?
- Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
- 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
- 实现一个 Json 解析器(可以通过正则提高速度)?
人事相关
- 请简单做个自我介绍?
- 为什么离开上家公司?您在前一家公司的离职原因是什么?
- 为什么要做 xxx 岗位(出现所学专业与求职岗位不同时提问)?
- 讲一个你认为做的最好的项目/案例
- 你应聘该岗位的优势是什么?
- 你上家公司的薪水/期望的薪金?
- 你对薪资的要求?
- 谈谈你对跳槽的看法?
- 对待加班看法?
- 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点,做了那些东西?
- 自己的优点和缺点是什么?并举例说明?
- 你朋友对你的评价?
- 说下项目中遇到的棘手问题,包括技术,交际和沟通? 项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的?
- 在五年的时间内,你的职业规划?
- 给你一个项目,你怎么看待他的市场和技术的关系?
- 你一般喜欢从什么渠道获取技术信息和提高自己的能力? 你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的?
- 如果实际工作后发现自己不适合这个职位怎么办? 如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办?
- 工作上与领导意见不同时,怎么办?
- 如果你的主管抢了你的功劳你该怎样?
- 若上司在公开会议上误会你了,该如何解决?
- 工作中你难以和同事、上司相处,你该怎么办?
- 因成绩比较突出,受同事们孤立你怎么看?
- 你和别人发生过争执吗?你是怎样解决的?
- 如果工作失误,给公司造成经济损失,你该怎么办?
- 你对于我们公司了解多少?
- 你为什么愿意到我们公司来工作?
- 你能为我们公司带来什么?
- 你最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点?
- 说说你对行业、技术发展趋势的看法?
- 理想中的工作环境是什么?
- 说说你的家庭?
- 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?
- 你做过的哪件事最令自己感到骄傲?说一件最能证明你能力的事情?
- 对这项工作,你有哪些可预见的困难?
- 如果被录用,你将怎样开展工作?
- 希望与什么样的上级共事?
- 你工作经验欠缺,如何能胜任这项工作?
- 如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算?
- 除了本公司外,还应聘了哪些公司?
- 你还要什么了解和要问的吗?
- 实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方?
- 是否可以实习,可以实习多久?
- 实习过程中做了什么,有什么产出?
- 公司实习最大的收获是什么?
- 评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何?
- 当前的 offer 状况;如果 BATH 都给了offer 该如何选?
- 你对一份工作更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,还是 money?
- 假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办?
- 你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你?
- 讲一件你印象最深的一件事情?
- 介绍你做过的哪些项目,介绍一个你影响最深的项目?
- 你做过的哪件事最令自己感到骄傲?
- 都使用过哪些框架、平台?
- 都使用过哪些自定义控件?
- 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题?
- 有没有什么开源项目?
- 研究比较深入的领域有哪些?
- 对业内信息的关注渠道有哪些?
- 业余都有哪些爱好?
- 最近都读哪些书?
- 你的梦想是什么?
常见套路
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