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Gulp

配置

类似于grunt,都是基于Node.js的前端构建工具。不过gulp压缩效率更高

工具和原料

方法和步骤

首先要确保系统上装有node,然后在全局环境和项目文件中安装gulp

npm install gulp -g # global环境
npm install gulp --save-dev # 项目环境

在项目中安装需要的gulp插件,一般只压缩的话需要

npm install gulp-minify-css gulp-concat gulp-uglify gulp-rename del --save-dev

更多插件可以在这个链接中找到 http://gratimax.net/search-gulp-plugins

在项目的根目录新建gulpfile.js,引入需要的模块

var gulp = require('gulp'),
    minifycss = require('gulp-minify-css'),
    concat = require('gulp-concat'),
    uglify = require('gulp-uglify'),
    rename = require('gulp-rename'),
    del = require('del');

压缩css文件

gulp.task('minifycss', function() {
    return gulp.src('src/*.css') //压缩的文件
        .pipe(gulp.dest('minified/css')) //输出文件夹
        .pipe(minifycss()); //执行压缩
});

压缩js文件

gulp.task('minifyjs', function() {
    // gulp.src([])可以用数组的形式加载不同格式,不同位置的文件
    return gulp.src('src/*.js')
        .pipe(concat('main.js')) //合并所有js到main.js
        .pipe(gulp.dest('minified/js'))  //输出main.js到文件夹
        .pipe(rename({suffix: '.min'}))  //rename压缩后的文件名
        .pipe(uglify()) //压缩
        .pipe(gulp.dest('minified/js')); //输出
});

执行压缩前,先删除文件夹里的内容

gulp.task('clean', function(cb) {
    del(['minified/css', 'minified/js'], cb)
});

默认命令,在cmd中输入gulp后,执行的就是这个命令

gulp.task('default', ['clean'], function() {
    gulp.start('minifycss', 'minifyjs');
});

然后只要cmd中执行gulp即可

插件开发

借助through2模块处理流,封装一个函数去处理

var { dest, src } = require('gulp');
var through = require('through2');
src('./input.txt').pipe(((prefix) => {
    console.log(prefix)
    if (!prefix) {
        prefix = "";
    }
    var prefix = Buffer.from(prefix);
    var stream = through.obj(function (file, encoding, callback) {
        // 如果file类型不是buffer 退出不做处理
        if (!file.isBuffer()) {
            return callback();
        }
        // 将字符串加到文件数据开头
        file.contents = Buffer.concat([prefix, file.contents]);
        // 确保文件会传给下一个插件
        this.push(file);
        // 告诉stream引擎,已经处理完成
        callback();
    });
    return stream;
})('')).pipe(dest('./output'));

开发时候注意要理解流的概念,through处理后的file对象是一个vinyl类型,vinyl可以理解为是buffer加了路径的类型,如下面这个例子

var Vinyl = require('vinyl');
var file = new Vinyl({
    cwd: '/',
    base: '/test/',
    path: '/test/file.js',
    contents: Buffer.from('Yao')
}); // <File "file.js" <Buffer 59 61 6f>>
var prefix = Buffer.from('Eno'); // <Buffer 45 6e 6f>
// bufferData经过through处理为gulp能识别的流形式,再用pipe处理
var bufferData = Buffer.concat([prefix, file.contents]); // <Buffer 45 6e 6f 59 61 6f>

我们可以使用file.contents转化为Buffer类型,结合Buffer.from(string)Buffer.concat()制作一个新的Buffer数据,然后通过through处理为gulp能识别的流,注意throughstream的流形式是不兼容的,虽然他们都有pipe方法