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Swift Style Guide
StyleShare 구성원들이 Swift 코드를 이해하기 쉽고 명확하게 작성하기 위한 스타일 가이드입니다. 구성원들의 의사결정에 따라 수시로 변경될 수 있습니다.
본 문서에 나와있지 않은 규칙은 아래 문서를 따릅니다.
목차
코드 레이아웃
들여쓰기 및 띄어쓰기
-
들여쓰기에는 탭(tab) 대신 2개의 space를 사용합니다.
-
콜론(
:
)을 쓸 때에는 콜론의 오른쪽에만 공백을 둡니다.let names: [String: String]?
-
연산자 오버로딩 함수 정의에서는 연산자와 괄호 사이에 한 칸 띄어씁니다.
func ** (lhs: Int, rhs: Int)
줄바꿈
-
함수 정의가 최대 길이를 초과하는 경우에는 아래와 같이 줄바꿈합니다.
func collectionView( _ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath ) -> UICollectionViewCell { // doSomething() } func animationController( forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController ) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? { // doSomething() }
-
함수를 호출하는 코드가 최대 길이를 초과하는 경우에는 파라미터 이름을 기준으로 줄바꿈합니다.
let actionSheet = UIActionSheet( title: "정말 계정을 삭제하실 건가요?", delegate: self, cancelButtonTitle: "취소", destructiveButtonTitle: "삭제해주세요" )
단, 파라미터에 클로저가 2개 이상 존재하는 경우에는 무조건 내려쓰기합니다.
UIView.animate( withDuration: 0.25, animations: { // doSomething() }, completion: { finished in // doSomething() } )
-
if let
구문이 길 경우에는 줄바꿈하고 한 칸 들여씁니다.if let user = self.veryLongFunctionNameWhichReturnsOptionalUser(), let name = user.veryLongFunctionNameWhichReturnsOptionalName(), user.gender == .female { // ... }
-
guard let
구문이 길 경우에는 줄바꿈하고 한 칸 들여씁니다.else
는guard
와 같은 들여쓰기를 적용합니다.guard let user = self.veryLongFunctionNameWhichReturnsOptionalUser(), let name = user.veryLongFunctionNameWhichReturnsOptionalName(), user.gender == .female else { return }
최대 줄 길이
-
한 줄은 최대 99자를 넘지 않아야 합니다.
Xcode의 Preferences → Text Editing → Display의 'Page guide at column' 옵션을 활성화하고 99자로 설정하면 편리합니다.
빈 줄
-
빈 줄에는 공백이 포함되지 않도록 합니다.
-
모든 파일은 빈 줄로 끝나도록 합니다.
-
MARK 구문 위와 아래에는 공백이 필요합니다.
// MARK: Layout override func layoutSubviews() { // doSomething() } // MARK: Actions override func menuButtonDidTap() { // doSomething() }
임포트
모듈 임포트는 알파벳 순으로 정렬합니다. 내장 프레임워크를 먼저 임포트하고, 빈 줄로 구분하여 서드파티 프레임워크를 임포트합니다.
import UIKit
import SwiftyColor
import SwiftyImage
import Then
import URLNavigator
네이밍
클래스와 구조체
-
클래스와 구조체의 이름에는 UpperCamelCase를 사용합니다.
-
클래스 이름에는 접두사<sup>Prefix</sup>를 붙이지 않습니다.
좋은 예:
class SomeClass { // class definition goes here } struct SomeStructure { // structure definition goes here }
나쁜 예:
class someClass { // class definition goes here } struct someStructure { // structure definition goes here }
함수
-
함수 이름에는 lowerCamelCase를 사용합니다.
-
함수 이름 앞에는 되도록이면
get
을 붙이지 않습니다.좋은 예:
func name(for user: User) -> String?
나쁜 예:
func getName(for user: User) -> String?
-
Action 함수의 네이밍은 '주어 + 동사 + 목적어' 형태를 사용합니다.
- *Tap(눌렀다 뗌)*은
UIControlEvents
의.touchUpInside
에 대응하고, *Press(누름)*는.touchDown
에 대응합니다. - will~은 특정 행위가 일어나기 직전이고, did~는 특정 행위가 일어난 직후입니다.
- should~는 일반적으로
Bool
을 반환하는 함수에 사용됩니다.
좋은 예:
func backButtonDidTap() { // ... }
나쁜 예:
func back() { // ... } func pressBack() { // ... }
- *Tap(눌렀다 뗌)*은
변수
- 변수 이름에는 lowerCamelCase를 사용합니다.
상수
-
상수 이름에는 lowerCamelCase를 사용합니다.
좋은 예:
let maximumNumberOfLines = 3
나쁜 예:
let MaximumNumberOfLines = 3 let MAX_LINES = 3
열거형
-
enum의 이름에는 UpperCamelCase를 사용합니다.
-
enum의 각 case에는 lowerCamelCase를 사용합니다.
좋은 예:
enum Result { case .success case .failure }
나쁜 예:
enum Result { case .Success case .Failure } enum result { case .Success case .Failure }
프로토콜
-
프로토콜의 이름에는 UpperCamelCase를 사용합니다.
-
구조체나 클래스에서 프로토콜을 채택할 때는 콜론과 빈칸을 넣어 구분하여 명시합니다.
-
extension을 통해 채택할 때도 동일하게 적용됩니다.
좋은 예:
protocol SomeProtocol { // protocol definition goes here } struct SomeStructure: SomeProtocol, AnotherProtocol { // structure definition goes here } class SomeClass: SomeSuperclass, SomeProtocol, AnotherProtocol { // class definition goes here } extension UIViewController: SomeProtocol, AnotherProtocol { // doSomething() }
약어
-
약어로 시작하는 경우 소문자로 표기하고, 그 외의 경우에는 항상 대문자로 표기합니다.
좋은 예:
<pre> let user<strong>ID</strong>: Int? let <strong>html</strong>: String? let website<strong>URL</strong>: URL? let <strong>url</strong>String: String? </pre>나쁜 예:
<pre> let user<strong>Id</strong>: Int? let <strong>HTML</strong>: String? let website<strong>Url</strong>: NSURL? let <strong>URL</strong>String: String? </pre>
Delegate
-
Delegate 메서드는 프로토콜명으로 네임스페이스를 구분합니다.
좋은 예:
protocol UserCellDelegate { func userCellDidSetProfileImage(_ cell: UserCell) func userCell(_ cell: UserCell, didTapFollowButtonWith user: User) }
나쁜 예:
protocol UserCellDelegate { func didSetProfileImage() func followPressed(user: User) // `UserCell`이라는 클래스가 존재할 경우 컴파일 에러 발생 func UserCell(_ cell: UserCell, didTapFollowButtonWith user: User) }
클로저
-
파라미터와 리턴 타입이 없는 Closure 정의시에는
() -> Void
를 사용합니다.좋은 예:
let completionBlock: (() -> Void)?
나쁜 예:
let completionBlock: (() -> ())? let completionBlock: ((Void) -> (Void))?
-
Closure 정의시 파라미터에는 괄호를 사용하지 않습니다.
좋은 예:
{ operation, responseObject in // doSomething() }
나쁜 예:
{ (operation, responseObject) in // doSomething() }
-
Closure 정의시 가능한 경우 타입 정의를 생략합니다.
좋은 예:
..., completion: { finished in // doSomething() }
나쁜 예:
..., completion: { (finished: Bool) -> Void in // doSomething() }
-
Closure 호출시 또다른 유일한 Closure를 마지막 파라미터로 받는 경우, 파라미터 이름을 생략합니다.
좋은 예:
UIView.animate(withDuration: 0.5) { // doSomething() }
나쁜 예:
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: { () -> Void in // doSomething() })
클래스와 구조체
-
클래스와 구조체 내부에서는
self
를 명시적으로 사용합니다. -
구조체를 생성할 때에는 Swift 구조체 생성자를 사용합니다.
좋은 예:
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
나쁜 예:
let frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
타입
-
Array<T>
와Dictionary<T: U>
보다는[T]
,[T: U]
를 사용합니다.좋은 예:
var messages: [String]? var names: [Int: String]?
나쁜 예:
var messages: Array<String>? var names: Dictionary<Int, String>?
주석
-
///
를 사용해서 문서화에 사용되는 주석을 남깁니다./// 사용자 프로필을 그려주는 뷰 class ProfileView: UIView { /// 사용자 닉네임을 그려주는 라벨 var nameLabel: UILabel! }
-
// MARK:
를 사용해서 연관된 코드를 구분짓습니다.Objective-C에서 제공하는
#pragma mark
와 같은 기능으로, 연관된 코드와 그렇지 않은 코드를 구분할 때 사용합니다.// MARK: Init override init(frame: CGRect) { // doSomething() } deinit { // doSomething() } // MARK: Layout override func layoutSubviews() { // doSomething() } // MARK: Actions override func menuButtonDidTap() { // doSomething() }
프로그래밍 권장사항
-
가능하다면 변수를 정의할 때 함께 초기화하도록 합니다. Then을 사용하면 초기화와 함께 속성을 지정할 수 있습니다.
let label = UILabel().then { $0.textAlignment = .center $0.textColor = .black $0.text = "Hello, World!" }
-
상수를 정의할 때에는
enum
를 만들어 비슷한 상수끼리 모아둡니다. 재사용성과 유지보수 측면에서 큰 향상을 가져옵니다.struct
대신enum
을 사용하는 이유는, 생성자가 제공되지 않는 자료형을 사용하기 위해서입니다. CGFloatLiteral과 SwiftyColor를 사용해서 코드를 단순화시킵니다.final class ProfileViewController: UIViewController { private enum Metric { static let profileImageViewLeft = 10.f static let profileImageViewRight = 10.f static let nameLabelTopBottom = 8.f static let bioLabelTop = 6.f } private enum Font { static let nameLabel = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 14) static let bioLabel = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 12) } private enum Color { static let nameLabelText = 0x000000.color static let bioLabelText = 0x333333.color ~ 70% } }
이렇게 선언된 상수들은 다음과 같이 사용될 수 있습니다.
self.profileImageView.frame.origin.x = Metric.profileImageViewLeft self.nameLabel.font = Font.nameLabel self.nameLabel.textColor = Color.nameLabelText
-
더이상 상속이 발생하지 않는 클래스는 항상
final
키워드로 선언합니다. -
프로토콜을 적용할 때에는 extension을 만들어서 관련된 메서드를 모아둡니다.
좋은 예:
final class MyViewController: UIViewController { // ... } // MARK: - UITableViewDataSource extension MyViewController: UITableViewDataSource { // ... } // MARK: - UITableViewDelegate extension MyViewController: UITableViewDelegate { // ... }
나쁜 예:
final class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { // ... }
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