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Game-Programmer-Study-Notes

:anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。

涉及游戏开发中的图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。

Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.

目录

壹 · 渲染与计算机图形学

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贰 · 游戏设计模式、软件架构与编程实践

<br> <br> :anchor: Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.