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Lumino

Lumino is an open source library for building interactive applications such as games and digital art. It provides a simple API that runs on multiple platforms and is available for multiple programming languages.

Lumino はゲームやデジタルアートなどのインタラクティブアプリケーションを構築するためのオープンソースライブラリです。 マルチプラットフォームで動作し複数のプログラミング言語から利用できる、シンプルな API を提供します。

Build and Unit Tests

Package

Quick-start

とりあえず使ってみたい方へ。(CMake)

  1. .NET SDK をインストールする。
  2. このリポジトリをクローンする。
  3. 次のコマンドで Lumino をビルドする。
    dotnet run -- BuildEngine
    
  4. CMakeLists.txt で ImportLumino.cmake を include し、 LuminoEngine がリンクする。
    cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
    project(TestProject)
    include(ImportLumino.cmake)    # Path to repository root.
    
    add_executable(${PROJECT_NAME} Main.cpp)
    target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE LuminoEngine)
    

実際の例: tools/TestProjects/CMake

Get started (⚠️少し情報が古いです)

🌏 Website

🛠 How to build

Roadmap

Contributing

🛡️ API design policy

Blog

開発状況と目標

Lumino はまだまだ開発途中であり、一般にリリースできる段階にはありません。しかし全体的なアーキテクチャは、いくつかの高度な視覚表現を実装した ゲーム を安定してリリースできるレベルまでまとまってきました。 Lumino の開発中のバージョンは Website から試すことができます。

直近では、簡単に使い始められるようにするため、またどんな機能があるか分かりやすくするため、以下の目標で開発を進めています。

一方、これまではプログラマではなくてもゲームを開発できるような汎用ゲームエンジンを目指していましたが、その目標を見直しています。 まだ明確ではありませんが、学習や研究開発、簡易的なデータビジュアライゼーション、小規模なゲーム・アート作品等、ちいさなものをコードファーストで素早く開発できる、プログラマ向けのライブラリセットを目指そうとしています。直近では次のような計画があります。

コミュニティ

TODO

Screenshots

参考のため、開発の中で撮れた画像を置いておきます。

Scene rendering

VRM + BVH

Soft Shadow

Depth of field

Character Controller

Mirror

Screen Space Reflection

Sky

Particle Rain

Transition Effect

3D Tilemap

Post Effect (ToneChange, Bloom)

3D Text and Emoji

Fantastic Ocean

Voxel Map

Web Platform

Effekseer

2D Action

Tilemap Editor

Materials

Fog

Tilemap

SoftBody

3D Sprites

Morphing

MMD Model

Multi Lights

Atmosphere

Mirror

3D Sprite Character

Pixel Shader