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基于ugui组件封装,高级控件库uLui

特性

组件LWidget

1.LScrollView 滑动层<br> 2.LRichLabel 可复用的富文本<br> 3.LControlView 摇杆控件<br> 4.LGridView 网格容器<br> 5.LGridPageView 网格翻页容器<br> 6.LMovieClip 序列帧控件<br> 7.LPageView 翻页容器<br> 8.LButton 长按按钮<br> 9.LListView 复用列表<br> 10.LLabelAtlas 图集字<br> 11.LTableView 复用表<br> 12.LHUDView hud容器<br> 13.LSlider 滑块<br> 14.LProgress 进度条<br> 15.LExpandListView 可折叠列表<br> 16.LDragView 拖拽控件<br> 17.LSwitch 切换条<br> 18.LInputField 抬起输入框<br>

窗体LWindow

1.自动管理窗体层次<br> 2.窗体回收和缓存<br> 3.窗体逻辑跟控件解耦<br>

多线程网络库

整合protobuff

若干小工具

1.热更模块<br> 2.打包ab<br> 3.使用texturepacker图集<br>

整合Slua

1.已经可以用纯lua开发了哦 <br>

运行

①普通测试<br> 双击运行 Assets/Resources/Scenes/start 场景即可<br> ②热更测试<br>

如何热更?

1.首先配置热更<br> ①config.txt 中修改 Debug 为 0<br> ②config.txt 中修改 HotFix 为 1<br> ③config.txt 中修改 ResUrl 为 你的cdn地址<br> 2.准备打包ab<br> ①点击菜单栏Tools->HotfixConfig,然后选择对应的平台<br> ②然后会生成data.zip和version.ver,把他们放到cdn服务器下准备下载<br> 双击运行 Assets/Resources/Scenes/start 场景即可<br>

什么?这个例子太复杂?请看下面热更精简版演示:<br> https://github.com/LingJiJian/UnityHotFixDemo<br />

联系

qq342854406 qq群347085657