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MeshBoolean
Make Boolean Operator on Mesh. In Unity.
对网格做布尔操作(合集、交集、差集)。有两种途径,一是操作网格,二是利用Shader达到看起来像那么回事的效果。
Scenes
差集
JustWriteZ场景
合集
JustWriteBackZ场景
ClipHoleByDistance场景
弹坑
弹坑部分密集化,其他部分尽量稀疏。
Make Boolean Operator on Mesh. In Unity.
对网格做布尔操作(合集、交集、差集)。有两种途径,一是操作网格,二是利用Shader达到看起来像那么回事的效果。
弹坑部分密集化,其他部分尽量稀疏。