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Jercy's Interview Questions for iOS Developers

이전 질문 리스트는 여기에서 확인할 수 있습니다.

iOS 면접 준비와 학습을 돕기 위해 구성된 자료 저장소입니다. 이 저장소는 질문의 깊은 '왜'를 이해하는 데 중점을 두고, 단순한 지식 암기를 넘어선 질문들로 구성되어 있습니다.

답변을 단순히 외우는 것이 아니라, 그 이유를 이해하고 설명할 수 있도록 저장소는 질문에 중점을 두고 있습니다. 저장소는 직접적인 답변을 제공하지 않아, 여러분이 자체적으로 답변을 준비하면서 관련 지식을 탐구하고 확장할 수 있도록 유도합니다.

우선, 기초 지식의 확립이 중요하므로, 면접 질문 학습에 앞서 다음과 같은 권장 학습 자료들을 확인하시길 바랍니다:

  1. 모두를 위한 컴퓨터 과학(CS50) - 자료구조와 알고리즘등 필수적인 개념을 알려주는 강좌입니다.
  2. Swift 한국어 - Swift 언어에 대한 종합적인 이해를 돕는 자료입니다.
  3. ProGit - Git의 기본 사용법과 원리를 학습할 수 있는 자료입니다.
  4. leetCode - 알고리즘은 프로그래밍에 있어서 빠질수 없는 영역입니다. 꾸준히 많은 문제를 푸시는것이 좋습니다.

아래는 Apple의 가이드 문서와 튜토리얼입니다. 지속적으로 업데이트 되고 있으니 한번씩 구경 해보세요.

  1. Apple All Videos - Apple 개발자 컨퍼런스 비디오로, 최신 iOS 개발 트렌드와 기술을 배울 수 있습니다.
  2. iOS App Dev Tutorials - Apple에서 제공하는 iOS 앱 개발 튜토리얼입니다.
  3. SwiftUI Tutorials - SwiftUI에 대한 Apple의 튜토리얼입니다.
  4. Apple Developer Documentation - Apple의 공식 개발 문서입니다.

Apple 공식 개발 문서중 읽어 보면 좋은 문서들은 다음과 같습니다:

이러한 자료들은 iOS 개발의 기초를 다지고, 면접 준비에 필요한 깊은 이해와 지식을 제공할 것입니다.

레벨별 예상 질문 리스트

아래 레벨은 총 6개로 구성되어있으며, 레벨은 임의로 개인적인 기준으로 나누었습니다.

레벨 0: 학생<br> 레벨 1: 0 ~ 1년차<br> 레벨 2: 1 ~ 3년차<br> 레벨 3: 3 ~ 5년차<br> 레벨 4: 5 ~ 7년차<br> 레벨 5: 7년차 이상

레벨 0

  1. 컴퓨터 시스템에서 CPU, RAM, 저장 장치의 역할과 이들이 어떻게 상호 작용하는지 설명해주세요.

    • CPU와 메모리 간의 데이터 교환은 어떻게 이루어지나요?
    • 버스(Bus)란 무엇이며, 어떤 종류가 있나요?
  2. 캐시 메모리의 개념과 역할에 대해 설명해주세요.

    • 캐시의 지역성(Locality) 원리에 대해 설명해주세요.
  3. CPU 아키텍처의 종류(예: ARM, x86)와 각 특징에 대해 설명해주세요.

  4. iOS 기기에서 사용되는 AP(Application Processor)의 특징과 역할에 대해 설명해주세요.

    • SoC(System on a Chip)의 개념은 무엇인가요?
  5. 운영체제의 역할과 iOS의 운영체제 구조에 대해 설명해주세요.

    • iOS의 샌드박스 구조는 어떻게 동작하나요?
    • 커널(Kernel)의 역할은 무엇인가요?
    • 다중 태스킹(Multitasking)은 어떻게 지원되나요?
  6. 프로세스와 스레드의 차이점, 그리고 iOS에서의 프로세스와 스레드 관리 방법에 대해 설명해주세요.

    • 멀티스레딩이 필요한 이유는 무엇인가요?
    • iOS에서 GCD(Grand Central Dispatch)는 어떤 역할을 하나요?
  7. 메모리 관리 기법 중 iOS에서 사용되는 방식과 그 특징에 대해 설명해주세요.

    • 자동 참조 카운팅(ARC)은 어떻게 동작하나요?
    • Garbage Collection과의 차이는 무엇인가요?
  8. iOS의 샌드박스(Sandbox) 개념과 역할, 그리고 앱 간 데이터 공유 방법에 대해 설명해주세요.

    • URL 스킴(URL Scheme)을 이용한 앱 간 통신은 어떻게 이루어지나요?
    • 앱 그룹(App Group)을 활용하여 데이터 공유를 하는 방법은 무엇인가요?
  9. iOS에서의 메모리 구조와 관리 방식에 대해 자세히 설명해주세요.

    • 힙(Heap)과 스택(Stack)의 차이점은 무엇인가요?
  10. 네트워크 프로토콜 스택과 iOS에서의 네트워크 통신 방식에 대해 설명해주세요.

  11. HTTP와 HTTPS의 차이점, 그리고 iOS에서의 보안 통신 방법에 대해 설명해주세요.

    • SSL/TLS의 동작 원리는 무엇인가요?
  12. 컴퓨터 네트워킹에서 OSI 7계층 모델에 대해 설명해주세요.

    • 각 계층의 역할과 프로토콜은 무엇인가요?
    • TCP/IP 모델과 OSI 모델의 차이점은 무엇인가요?
  13. HTTP 프로토콜의 특징과 HTTP/1.1과 HTTP/2의 차이점을 설명해주세요.

    • HTTP의 무상태(Stateless) 성질은 무엇이며, 어떻게 극복하나요?
    • HTTP/2에서 추가된 주요 기능은 무엇인가요?
    • HTTP/3에서 추가된 기능은 무엇인가요?
  14. TCP와 UDP의 특징과 차이점에 대해 설명해주세요.

    • 연결 지향형 프로토콜과 비연결 지향형 프로토콜은 무엇인가요?
    • TCP의 3-way handshake 과정은 어떻게 이루어지나요?
    • 어떤 상황에서 UDP를 사용하는 것이 적합한가요?
  15. 소켓 통신에 대해 설명해주세요.

  16. REST API와 iOS에서의 네트워크 요청 및 응답 처리 방법에 대해 설명해주세요.

    • iOS에서 URLSession을 사용하여 네트워크 요청을 보내는 방법은 무엇인가요?
  17. REST API에서 HTTP 메서드들의 차이점을 설명해주세요.

    • GETPOST의 차이점은 무엇인가요?
  18. HTTP 상태 코드에 대해서 설명해주세요.

  19. iOS에서 이미지 파일 포맷(PNG, JPEG 등)과 각 포맷의 특징에 대해 설명해주세요.

    • PNG와 JPEG의 차이점은 무엇인가요?
  20. PNG 파일이 어떻게 저장되고 구성되는지 설명해주세요.

  21. iOS에서 메모리 사이즈와 관련된 개념과 고려 사항에 대해 설명해주세요.

    • 메모리 정렬(Alignment)이 성능에 미치는 영향은 무엇인가요?
  22. iOS 디바이스의 메모리 제약과 앱 메모리 제한에 대해 설명해주세요.

    • 메모리 경고(Memory Warning)가 발생하면 어떤 조치를 취해야 하나요?
  23. 알고리즘의 시간 복잡도와 공간 복잡도의 개념, 그리고 빅오 표기법에 대해 설명해주세요.

    • O(n)과 O(log n)의 차이는 무엇인가요?
  24. 자주 사용되는 정렬 알고리즘(예: 퀵 정렬, 병합 정렬)의 동작 원리와 시간 복잡도를 설명해주세요.

  25. 이진 탐색의 원리와 시간 복잡도에 대해 설명해주세요.

  26. 동적 프로그래밍(Dynamic Programming)의 개념을 설명해주세요.

  27. 자료구조의 종류와 iOS 개발에서 자주 사용되는 자료구조에 대해 설명해주세요.

  28. 배열, 연결 리스트, 스택, 큐의 특징과 iOS에서의 구현 방법을 설명해주세요.

  29. 해시 테이블의 개념과 충돌 해결 방법을 설명해주세요.

  30. 암호화와 보안의 기본 개념, 그리고 iOS 앱 보안을 위한 방안에 대해 설명해주세요.

  31. 가상 메모리(Virtual Memory)의 개념과 동작 원리에 대해 설명해주세요.

  32. 데이터베이스의 종류와 iOS에서 주로 사용되는 데이터베이스에 대해 설명해주세요.

  33. 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)이란 무엇이며, 어떤 경우에 사용하나요?

  34. Swift에서 싱글톤 패턴을 구현할 때 멀티스레드에 대해서 어떻게 고려해야 하나요?

  35. Array와 List의 차이점이 무엇인지 설명해주세요.

레벨 1

  1. Swift에서 옵셔널(Optional)이란 무엇이며, 언제 사용해야 하나요?

    • 옵셔널 바인딩과 강제 언래핑의 차이점은 무엇인가요?
    • 옵셔널 체이닝의 동작 원리는 무엇이며, 어떻게 사용하나요?
    • 암시적 언래핑 옵셔널(Implicitly Unwrapped Optional)은 어떤 경우에 사용해야 하나요?
  2. iOS 앱의 생명주기(App Life Cycle)에 대해 설명해주세요.

    • 앱의 각 상태(Not Running, Inactive, Active, Background, Suspended)에서 가능한 작업은 무엇인가요?
    • 상태 변화에 따라 호출되는 AppDelegate 또는 SceneDelegate 메서드는 무엇인가요?
    • 백그라운드에서 작업을 완료하기 위한 방법은 어떤 것이 있나요?
  3. Auto Layout을 사용하는 이유와 장점은 무엇인가요?

    • 제약 조건(Constraints)의 우선순위(Priority)는 어떻게 동작하나요?
    • Intrinsic Content Size란 무엇이며, 어떻게 활용되나요?
    • Ambiguous Layout과 Unsatisfiable Constraints는 무엇이며, 어떻게 해결하나요?
  4. Swift에서 클로저(Closure)란 무엇이며, 어떻게 사용하나요?

    • 클로저의 캡처(Capture) 기능은 무엇인가요?
    • @escaping 클로저와 non-escaping 클로저의 차이점은 무엇인가요?
    • 트레일링 클로저(Trailing Closure) 문법은 어떤 경우에 유용한가요?
  5. iOS에서 Delegate 패턴은 무엇이며, 어떤 상황에서 사용되나요?

    • Delegate 패턴과 Notification, KVO의 차이점은 무엇인가요?
    • 프로토콜을 활용한 Delegate 패턴 구현 방법을 설명해주세요.
  6. Swift의 기본 데이터 타입과 컬렉션(Collection) 타입에는 어떤 것들이 있나요?

    • 값 타입(Value Type)과 참조 타입(Reference Type)의 차이점은 무엇인가요?
    • 구조체(Struct)와 클래스(Class)의 사용 시기는 어떻게 구분하나요?
    • 열거형(Enum)의 원시값(Raw Value)과 연관값(Associated Value)은 무엇인가요?
  7. Xcode에서 디버깅 시 자주 사용하는 기능은 무엇인가요?

    • 중단점(Breakpoint)의 종류와 활용 방법을 설명해주세요.
    • LLDB 콘솔에서 유용한 명령어는 어떤 것이 있나요?
  8. iOS 앱에서 데이터를 저장하는 방법에는 어떤 것들이 있나요?

    • UserDefaults의 사용 시 주의할 점은 무엇인가요?
    • Keychain은 어떤 데이터를 저장하기에 적합한가요?
    • Core Data와 SQLite의 차이점은 무엇이며, 각각 언제 사용하면 좋나요?
  9. Swift에서 프로토콜(Protocol)이란 무엇이며, 어떻게 활용하나요?

    • 프로토콜의 요구사항은 무엇인가요?
    • 프로토콜 확장(Protocol Extension)을 사용하는 이유는 무엇인가요?
    • 프로토콜 지향 프로그래밍(Protocol-Oriented Programming)의 장점은 무엇인가요?
  10. Swift의 접근 제어자(Access Control Levels)에 대해 설명해주세요.

    • openpublic의 차이점은 무엇인가요?
    • internal, fileprivate, private의 사용 시기는 어떻게 결정하나요?
    • 접근 제어자를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  11. iOS 앱에서 네트워크 통신을 하는 방법에는 어떤 것들이 있나요?

    • URLSession의 기본 사용 방법을 설명해주세요.
    • 네트워크 요청 시 에러 처리는 어떻게 하나요?
    • 서드파티 라이브러리(예: Alamofire)를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  12. 의존성 관리 도구(CocoaPods, Carthage, Swift Package Manager)의 종류와 차이점은 무엇인가요?

    • 각 도구의 사용 방법과 장단점을 설명해주세요.
    • 의존성 관리를 통해 얻을 수 있는 이점은 무엇인가요?
  13. Swift의 고차 함수(Higher-Order Functions)에 대해 설명해주세요.

    • mapflatMap의 차이점은 무엇인가요?
    • filter, reduce 함수는 어떤 경우에 사용하나요?
    • compactMap은 어떤 역할을 하나요?
  14. Git에서 브랜치(Branch)를 사용하는 이유와 장점은 무엇인가요?

    • 브랜치를 병합(Merge)하는 방법에는 어떤 것들이 있나요?
    • 브랜치 전략(예: Git Flow, GitHub Flow)에 대해 설명해주세요.
    • 충돌(Conflict)이 발생했을 때 해결 방법은 무엇인가요?
  15. Swift의 에러 처리 방법에 대해 설명해주세요.

    • throws, try, catch 키워드의 사용 방법은 무엇인가요?
    • 옵셔널을 사용한 에러 처리와 do-catch를 사용하는 에러 처리의 차이는 무엇인가요?
    • 에러를 전파하는 방법은 무엇인가요?
  16. 메모리 관리에서 강한 참조(Strong Reference)와 약한 참조(Weak Reference)의 차이점은 무엇인가요?

    • 순환 참조(Retain Cycle)가 발생하는 경우와 해결 방법은 무엇인가요?
    • 클로저에서 [weak self][unowned self]의 차이는 무엇인가요?
  17. iOS 앱에서 Multi-threading을 구현하는 방법은 무엇인가요?

    • DispatchQueueOperationQueue의 차이점은 무엇인가요?
    • 동시성 프로그래밍에서 Race Condition을 방지하는 방법은 무엇인가요?
    • 메인 스레드에서 UI 업데이트를 해야 하는 이유는 무엇인가요?
  18. UIKit에서 TableView와 CollectionView의 차이점은 무엇인가요?

    • 셀(Cell)의 재사용(Reusability)은 어떻게 구현되나요?
    • 동적인 셀 높이(Dynamic Cell Height)를 설정하는 방법은 무엇인가요?
    • CollectionView의 레이아웃을 커스터마이징하는 방법은 무엇인가요?
  19. ARC(Automatic Reference Counting)의 동작 원리는 무엇인가요?

    • Retain Cycle이 발생하지 않도록 방지하는 방법은 무엇인가요?
    • deinit 메서드는 언제 호출되며, 어떤 역할을 하나요?
  20. 상속(Inheritance)과 프로토콜(Protocol)의 차이점은 무엇인가요?

    • 클래스 상속을 사용할 때의 장단점은 무엇인가요?
    • 다중 상속(Multiple Inheritance)이 불가능한 이유는 무엇인가요?
    • 프로토콜 준수(Conformance)를 통해 다형성을 구현하는 방법은 무엇인가요?
  21. 사용자 인터페이스(UI) 테스트와 단위(Unit) 테스트의 차이점은 무엇인가요?

    • XCTest 프레임워크를 사용하여 테스트를 작성하는 방법은 무엇인가요?
    • 테스트 주도 개발(TDD)의 장점은 무엇인가요?
    • 의존성 주입(Dependency Injection)을 활용하여 테스트 가능한 코드를 작성하는 방법은 무엇인가요?
  22. Xcode에서 Instruments를 사용하여 앱의 성능을 분석하는 방법은 무엇인가요?

    • Time Profiler를 사용하여 성능 이슈를 찾는 방법을 설명해주세요.
    • Allocations Instrument를 사용하여 메모리 누수를 탐지하는 방법은 무엇인가요?
    • Leaks Instrument를 사용하여 메모리 누수를 찾는 방법은 무엇인가요?
  23. Swift의 제네릭(Generic)에 대해 설명해주세요.

    • 제네릭을 사용하는 이유는 무엇인가요?
    • 제네릭 타입 파라미터와 제약 조건을 설정하는 방법은 무엇인가요?
    • 제네릭을 사용할 때의 장점과 주의할 점은 무엇인가요?
  24. Swift의 클로저와 함수의 차이점은 무엇인가요?

    • 클로저가 일급 객체(First-Class Citizen)인 이유는 무엇인가요?
    • 함수형 프로그래밍 패러다임에서 클로저가 어떻게 활용되나요?
  25. 동시성 프로그래밍에서 동기(Synchronous)와 비동기(Asynchronous)의 차이점은 무엇인가요?

    • iOS에서 비동기 작업을 처리하는 방법은 무엇인가요?
    • 세마포어(Semaphore)와 뮤텍스(Mutex)의 차이점은 무엇인가요?
  26. GCD(Grand Central Dispatch)의 주요 개념과 사용 방법을 설명해주세요.

    • 직렬(Serial) 큐와 동시(Concurrent) 큐의 차이는 무엇인가요?
    • 글로벌 큐(Global Queue)와 메인 큐(Main Queue)는 어떻게 다르나요?
    • DispatchWorkItem을 사용하는 방법은 무엇인가요?

레벨 2

  1. Swift의 동시성(Concurrency) 프로그래밍에 대해 설명해주세요.
  1. 객체지향 프로그래밍(OOP)의 주요 개념에 대해 설명해주세요.
  1. 프로토콜 지향 프로그래밍(POP)이란 무엇이며, 어떤 장점이 있나요?
  1. iOS 앱의 메모리 관리는 어떻게 이루어지나요?
  1. Swift의 문자열(String) 다루기와 관련된 주요 기능은 무엇이 있나요?
  1. Codable 프로토콜은 무엇이며, 어떻게 사용하나요?
  1. iOS 앱에서 의존성 주입(Dependency Injection)은 어떤 목적으로 사용되나요?
  1. 델리게이션 패턴(Delegation Pattern)과 클로저의 차이점은 무엇인가요?
  1. UIKit에서 테이블 뷰(UITableView)와 컬렉션 뷰(UICollectionView)의 차이점은 무엇인가요?
  1. iOS 앱 아키텍처 패턴 중 MVC, MVVM, VIP, MVI의 차이점은 무엇인가요?
  1. Swift에서 옵셔널(Optional)을 사용할 때 주의할 점은 무엇인가요?
  1. iOS 앱에서 코어 애니메이션(Core Animation)을 사용하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift에서 프로토콜 지향 프로그래밍(Protocol-Oriented Programming)을 활용하는 방법은 무엇인가요?
  1. iOS 앱에서 네트워크 요청 시 응답 캐싱(Response Caching)을 하는 방법은 무엇인가요?
  1. Combine 프레임워크란 무엇이며, 어떤 기능을 제공하나요?
  1. Swift의 제네릭(Generic)에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 로컬 푸시 알림(Local Push Notification)을 구현하는 방법은 무엇인가요?
  1. iOS 앱에서 SwiftUI와 UIKit을 함께 사용하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift에서 키 경로(Key Path)란 무엇이며, 어떻게 사용하나요?
  1. iOS 앱에서 Deep Link와 Universal Link의 차이점은 무엇인가요?
  1. Swift의 Result 타입과 에러 처리 방식에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Thread Sanitizer를 사용하여 동시성 문제를 탐지하고 해결하는 방법을 설명해주세요.

  2. Swift의 Sequence와 Collection 프로토콜에 대해 설명해주세요.

  1. UIKit의 AdaptiveLayout과 Size Classes에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 커스텀 연산자(Custom Operator)에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 생성자(Initializer)와 관련된 고급 개념에 대해 설명해주세요.
  1. Combine 프레임워크에서 Scheduler의 역할과 종류에 대해 설명해주세요.
  1. UIKit의 UIView는 클래스 기반으로 구현되어 있지만, SwiftUI에서 View 프로토콜을 준수하는 타입은 보통 구조체를 사용합니다. 그 이유는 무엇일까요?

레벨 3

  1. iOS 앱에서 Core Data를 사용한 데이터 마이그레이션(Migration)에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 낮은 메모리 상황 대응 방안과 관련 API에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 메타타입(Metatype)과 미러(Mirror)에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 바이너리 프레임워크(Binary Framework)를 생성하고 사용하는 방법은 무엇인가요?
  1. Combine 프레임워크에서 에러 처리는 어떻게 하나요?
  1. Swift의 동적 멤버 조회(Dynamic Member Lookup)에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 Property Wrapper에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Siri Shortcuts을 구현하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift의 unsafe 포인터(Unsafe Pointer)에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 reflection에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Keychain을 사용하여 민감한 데이터를 안전하게 저장하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift의 async/await를 사용한 비동기 프로그래밍에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 WidgetKit을 사용하여 홈 화면 위젯을 구현하는 방법은 무엇인가요?
  1. MVVM-C(Coordinator) 아키텍처 패턴에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 @dynamicCallable과 @dynamicMemberLookup에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 ABI(Application Binary Interface) 안정성에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Combine 프레임워크를 활용한 반응형 프로그래밍 패턴에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 런타임 동작과 성능 최적화 기법에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 접근성(Accessibility)을 향상시키기 위한 방법과 고려 사항에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Objective-C 브리징(Bridging)을 하는 방법과 주의 사항을 설명해주세요.

레벨 4

  1. Swift의 메모리 안전성(Memory Safety)에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Core Bluetooth를 사용하여 BLE(Bluetooth Low Energy) 통신을 구현하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift의 Copy-on-Write 메커니즘에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Core NFC를 사용하여 NFC 태그와 상호작용하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift의 actor와 structured concurrency에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Vision 프레임워크를 사용하여 이미지 분석 및 처리를 수행하는 방법은 무엇인가요?
  1. Swift의 property wrappers에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 보안을 강화하기 위한 방법과 모범 사례에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 custom string interpolation에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 Distributed Actor에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 DSL(Domain-Specific Language) 설계 및 구현 방법에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 유연한 문법 기능(e.g., 오퍼레이터 오버로딩, 첨자 표기법)을 활용한 코드 설계 방법에 대해 설명해주세요.
  1. Swift의 리플렉션(Reflection)과 런타임 프로그래밍에 대해 자세히 설명해주세요.
  1. iOS 앱에서 Core ML을 사용하여 머신러닝 모델을 통합하는 방법은 무엇인가요?

레벨 5

  1. 효과적인 iOS 개발 팀 구성과 운영을 위한 전략과 모범 사례에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 성능 최적화를 위한 전략과 도구에 대해 설명해주세요.
  1. 지속 가능한 iOS 앱 개발을 위한 아키텍처 설계와 모듈화 전략에 대해 설명해주세요.
  1. 효과적인 iOS 개발자 성장과 학습을 위한 전략과 리소스에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 사용자 경험 향상을 위한 UX/UI 디자인 전략과 협업 방안에 대해 설명해주세요.
  1. 크로스 플랫폼 개발과 iOS 네이티브 개발의 장단점 및 선택 기준에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 수익화 및 비즈니스 모델 전략에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 개발자로서 지속 가능한 커리어를 위한 목표 설정과 성장 전략에 대해 설명해주세요.
  1. 앱 개발 프로세스 전반의 자동화 및 효율화를 위한 도구와 방법론에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 개발자로서 윤리적이고 사회적 책임감 있는 개발 문화 조성을 위한 방안에 대해 설명해주세요.
  1. 지속 가능한 오픈소스 생태계 기여 및 관리 방안에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 개발자로서 글로벌 시장 진출 및 현지화 전략에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱 개발에서 보안과 프라이버시 강화를 위한 모범 사례와 전략에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 개발자로서 지속 가능한 기술 생태계 발전을 위한 커뮤니티 활동과 지식 공유 방안에 대해 설명해주세요.
  1. iOS 앱의 지속적인 개선과 유지보수를 위한 데이터 기반 의사결정 방법에 대해 설명해주세요.