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该项目是基于Unity平台 纯C#编写的多线程下载模块

(针对Unity对线程的不友好,做了部分处理,本质是还是纯粹的C#代码编写,可以随意移植)

环境依赖

该项目仅包含几个C#脚本,可以随意选择Unity版本测试。

特点

  1. 支持多线程下载
  2. 包含下载到文件与下载到缓存两种方式
  3. 支持断点续传

工作流

详见个人博客文章C#多线程下载、断点续传的实现