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参数化Mesh生成工具(Asset/Create/EZAssetGenerator/...)

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参数化图片处理工具(Asset/Create/EZAssetGenerator/...)

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通用输出设置:(注:输出格式的修改不会影响导入格式)

EZGaussianLutGenerator

高斯查找表

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EZGradient1DTextureGenerator

U方向,做Gradient的映射

EZGradient1DTextureGenerator

EZGradient2DTextureGenerator

UV方向的取值到Gradient的映射,配合UV曲线可以生成很多复杂图案

EZGradient2DTextureGenerator

EZPerlinNoiseTextureGenerator

柏林噪声图片生成

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噪点图片生成

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随机噪声图片生成

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泰森多边形图片生成

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利用曲线来生成波浪形状

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模糊处理工具

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基于色彩容差的描边

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EZTextureSpherize

球面化处理工具

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漩涡扭曲处理工具

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EZTextureChannelModifier

图片通道调整(交换通道、提取单通道、调整特定通道曲线)

EZTextureChannelModifier

EZTextureCombiner

整合图片,小图的尺寸需要相同

EZTextureCombiner

EZMaterialToTexture

材质直接输出图片(不要使用依赖光照的Shader!!!)

EZTexturePipeline

图片处理管线,多个图片处理会按顺序执行(与CorrespondingGenerator不同,管线不会生成中间图片)