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ShaderLab

仿Unity Shaderlab的Shader跨平台编译器。使用DirectX Shader Compiler以及GLSLang编译器作为前端,SPIRV-Cross作为后端,将HLSL以及GLSL编译成DXILSPIR-VHLSLMetalGLSL

内置一个ShaderCross可执行程序,可对*.shaderlab编译成对应平台的Shader并以Json的方式输出。

环境

构建

ShaderLab

ShaderLab is a tool designed for cross-compiling unity shaderlab to other shading languages.

Prerequisites

Building

 mkdir Build
 cd Build
 cmake -G "Visual Studio 15" ../

License

MIT License